initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / webaudio / AudioParam.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef AudioParam_h
30 #define AudioParam_h
31
32 #include "AudioContext.h"
33 #include "AudioParamTimeline.h"
34 #include "Float32Array.h"
35 #include "PlatformString.h"
36 #include <sys/types.h>
37 #include <wtf/PassRefPtr.h>
38 #include <wtf/RefCounted.h>
39
40 namespace WebCore {
41
42 class AudioParam : public RefCounted<AudioParam> {
43 public:
44     static const double DefaultSmoothingConstant;
45     static const double SnapThreshold;
46
47     static PassRefPtr<AudioParam> create(const String& name, double defaultValue, double minValue, double maxValue, unsigned units = 0)
48     {
49         return adoptRef(new AudioParam(name, defaultValue, minValue, maxValue, units));
50     }
51
52     AudioParam(const String& name, double defaultValue, double minValue, double maxValue, unsigned units = 0)
53         : m_name(name)
54         , m_value(defaultValue)
55         , m_defaultValue(defaultValue)
56         , m_minValue(minValue)
57         , m_maxValue(maxValue)
58         , m_units(units)
59         , m_smoothedValue(defaultValue)
60         , m_smoothingConstant(DefaultSmoothingConstant)
61     {
62     }
63     
64     void setContext(AudioContext* context) { m_context = context; }
65     AudioContext* context() { return m_context.get(); }
66
67     float value();
68     
69     void setValue(float);
70
71     String name() const { return m_name; }
72
73     float minValue() const { return static_cast<float>(m_minValue); }
74     float maxValue() const { return static_cast<float>(m_maxValue); }
75     float defaultValue() const { return static_cast<float>(m_defaultValue); }
76     unsigned units() const { return m_units; }
77
78     // Value smoothing:
79
80     // When a new value is set with setValue(), in our internal use of the parameter we don't immediately jump to it.
81     // Instead we smoothly approach this value to avoid glitching.
82     float smoothedValue();
83
84     // Smoothly exponentially approaches to (de-zippers) the desired value.
85     // Returns true if smoothed value has already snapped exactly to value.
86     bool smooth();
87
88     void resetSmoothedValue() { m_smoothedValue = m_value; }
89     void setSmoothingConstant(double k) { m_smoothingConstant = k; }
90
91     // Parameter automation.    
92     void setValueAtTime(float value, float time) { m_timeline.setValueAtTime(value, time); }
93     void linearRampToValueAtTime(float value, float time) { m_timeline.linearRampToValueAtTime(value, time); }
94     void exponentialRampToValueAtTime(float value, float time) { m_timeline.exponentialRampToValueAtTime(value, time); }
95     void setTargetValueAtTime(float targetValue, float time, float timeConstant) { m_timeline.setTargetValueAtTime(targetValue, time, timeConstant); }
96     void setValueCurveAtTime(Float32Array* curve, float time, float duration) { m_timeline.setValueCurveAtTime(curve, time, duration); }
97     void cancelScheduledValues(float startTime) { m_timeline.cancelScheduledValues(startTime); }
98
99     bool hasTimelineValues() { return m_timeline.hasValues(); }
100     
101     // Calculates numberOfValues parameter values starting at the context's current time.
102     // Must be called in the context's render thread.
103     void calculateSampleAccurateValues(float* values, unsigned numberOfValues);
104
105 private:
106     RefPtr<AudioContext> m_context;
107     String m_name;
108     double m_value;
109     double m_defaultValue;
110     double m_minValue;
111     double m_maxValue;
112     unsigned m_units;
113
114     // Smoothing (de-zippering)
115     double m_smoothedValue;
116     double m_smoothingConstant;
117     
118     AudioParamTimeline m_timeline;
119 };
120
121 } // namespace WebCore
122
123 #endif // AudioParam_h