initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceSolidColor.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef RenderSVGResourceSolidColor_h
21 #define RenderSVGResourceSolidColor_h
22
23 #if ENABLE(SVG)
24 #include "Color.h"
25 #include "FloatRect.h"
26 #include "RenderSVGResource.h"
27
28 namespace WebCore {
29
30 class RenderSVGResourceSolidColor : public RenderSVGResource {
31 public:
32     RenderSVGResourceSolidColor();
33     virtual ~RenderSVGResourceSolidColor();
34
35     virtual void removeAllClientsFromCache(bool = true) { }
36     virtual void removeClientFromCache(RenderObject*, bool = true) { }
37
38     virtual bool applyResource(RenderObject*, RenderStyle*, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode);
39     virtual void postApplyResource(RenderObject*, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode, const Path*);
40     virtual FloatRect resourceBoundingBox(RenderObject*) { return FloatRect(); }
41
42     virtual RenderSVGResourceType resourceType() const { return s_resourceType; }
43     static RenderSVGResourceType s_resourceType;
44
45     const Color& color() const { return m_color; }
46     void setColor(const Color& color) { m_color = color; }
47
48 private:
49     Color m_color;
50 };
51
52 }
53
54 #endif
55 #endif