initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / ProgramBinding.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef ProgramBinding_h
27 #define ProgramBinding_h
28
29 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
30
31 #include "PlatformString.h"
32 #include "TraceEvent.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 class GraphicsContext3D;
37
38 class ProgramBindingBase {
39 public:
40     ProgramBindingBase();
41     ~ProgramBindingBase();
42
43     void init(GraphicsContext3D*, const String& vertexShader, const String& fragmentShader);
44     void cleanup(GraphicsContext3D*);
45
46     unsigned program() const { return m_program; }
47     bool initialized() const { return m_initialized; }
48
49 protected:
50
51     unsigned loadShader(GraphicsContext3D*, unsigned type, const String& shaderSource);
52     unsigned createShaderProgram(GraphicsContext3D*, const String& vertexShaderSource, const String& fragmentShaderSource);
53
54     unsigned m_program;
55     bool m_initialized;
56 };
57
58 template<class VertexShader, class FragmentShader>
59 class ProgramBinding : public ProgramBindingBase {
60 public:
61     explicit ProgramBinding(GraphicsContext3D* context)
62     {
63         ProgramBindingBase::init(context, m_vertexShader.getShaderString(), m_fragmentShader.getShaderString());
64     }
65
66     void initialize(GraphicsContext3D* context)
67     {
68         ASSERT(context);
69         ASSERT(m_program);
70
71         m_vertexShader.init(context, m_program);
72         m_fragmentShader.init(context, m_program);
73         m_initialized = true;
74     }
75
76     const VertexShader& vertexShader() const { return m_vertexShader; }
77     const FragmentShader& fragmentShader() const { return m_fragmentShader; }
78
79 private:
80
81     VertexShader m_vertexShader;
82     FragmentShader m_fragmentShader;
83 };
84
85 } // namespace WebCore
86
87 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
88
89 #endif