initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / cg / TransformationMatrixCG.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Apple Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "AffineTransform.h"
28 #include "TransformationMatrix.h"
29
30 #if USE(CG)
31
32 #include <CoreGraphics/CGAffineTransform.h>
33 #include "FloatConversion.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 TransformationMatrix::TransformationMatrix(const CGAffineTransform& t)
38 {
39     setA(t.a);
40     setB(t.b);
41     setC(t.c);
42     setD(t.d);
43     setE(t.tx);
44     setF(t.ty);
45 }
46
47 TransformationMatrix::operator CGAffineTransform() const
48 {
49     return CGAffineTransformMake(narrowPrecisionToCGFloat(a()),
50                                  narrowPrecisionToCGFloat(b()),
51                                  narrowPrecisionToCGFloat(c()),
52                                  narrowPrecisionToCGFloat(d()),
53                                  narrowPrecisionToCGFloat(e()),
54                                  narrowPrecisionToCGFloat(f()));
55 }
56
57 AffineTransform::operator CGAffineTransform() const
58 {
59     return CGAffineTransformMake(narrowPrecisionToCGFloat(a()),
60                                  narrowPrecisionToCGFloat(b()),
61                                  narrowPrecisionToCGFloat(c()),
62                                  narrowPrecisionToCGFloat(d()),
63                                  narrowPrecisionToCGFloat(e()),
64                                  narrowPrecisionToCGFloat(f()));
65 }
66
67 }
68
69 #endif // USE(CG)