initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / ca / win / PlatformCALayerWinInternal.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef PlatformCALayerWinInternal_h
27 #define PlatformCALayerWinInternal_h
28
29 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
30
31 #include <CoreGraphics/CGGeometry.h>
32 #include <wtf/RetainPtr.h>
33 #include <wtf/Vector.h>
34
35 typedef struct _CACFLayer *CACFLayerRef;
36 typedef struct CGContext *CGContextRef;
37
38 namespace WebCore {
39
40 class FloatRect;
41 class PlatformCALayer;
42
43 typedef Vector<RefPtr<PlatformCALayer> > PlatformCALayerList;
44
45 class PlatformCALayerWinInternal {
46 public:
47     PlatformCALayerWinInternal(PlatformCALayer*);
48     ~PlatformCALayerWinInternal();
49
50     void displayCallback(CACFLayerRef, CGContextRef);
51     void setNeedsDisplay(const FloatRect*);
52     PlatformCALayer* owner() const { return m_owner; }
53
54     void setSublayers(const PlatformCALayerList&);
55     void getSublayers(PlatformCALayerList&) const;
56     void removeAllSublayers();
57     void insertSublayer(PlatformCALayer*, size_t);
58     size_t sublayerCount() const;
59     int indexOfSublayer(const PlatformCALayer* reference);
60
61     void setBounds(const FloatRect&);
62     void setFrame(const FloatRect&);
63
64 private:
65     void internalSetNeedsDisplay(const FloatRect*);
66     PlatformCALayer* sublayerAtIndex(int) const;
67
68     static void tileDisplayCallback(CACFLayerRef, CGContextRef);
69
70     void drawTile(CACFLayerRef, CGContextRef);
71     CGSize constrainedSize(const CGSize&) const;
72     void addTile();
73     void removeTile();
74     CACFLayerRef tileAtIndex(int);
75     int tileCount() const;
76     void updateTiles();
77
78     PlatformCALayer* m_owner;
79
80     CGSize m_tileSize;
81     CGSize m_constrainedSize;
82     RetainPtr<CACFLayerRef> m_tileParent;
83 };
84
85 }
86
87 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
88
89 #endif // PlatformCALayerWinInternal_h