initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / FloatPoint3D.cpp
1 /*
2     Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Nikolas Zimmermann <wildfox@kde.org>
3                   2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4                   2005 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5
6     This library is free software; you can redistribute it and/or
7     modify it under the terms of the GNU Library General Public
8     License as published by the Free Software Foundation; either
9     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10
11     This library is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14     Library General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17     aint with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18     the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19     Boston, MA 02110-1301, USA.
20 */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include "FloatPoint3D.h"
25
26 #include <math.h>
27
28 namespace WebCore {
29
30 void FloatPoint3D::normalize()
31 {
32     float tempLength = length();
33
34     if (tempLength) {
35         m_x /= tempLength;
36         m_y /= tempLength;
37         m_z /= tempLength;
38     }
39 }
40
41 } // namespace WebCore
42