initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / audio / AudioResampler.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "AudioResampler.h"
30
31 #include "AudioBus.h"
32 #include <algorithm>
33 #include <wtf/MathExtras.h>
34
35 using namespace std;
36  
37 namespace WebCore {
38
39 const double AudioResampler::MaxRate = 8.0;
40
41 AudioResampler::AudioResampler()
42     : m_rate(1.0)
43 {
44     m_kernels.append(adoptPtr(new AudioResamplerKernel(this)));
45     m_sourceBus = adoptPtr(new AudioBus(1, 0, false));
46 }
47
48 AudioResampler::AudioResampler(unsigned numberOfChannels)
49     : m_rate(1.0)
50 {
51     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i)
52         m_kernels.append(adoptPtr(new AudioResamplerKernel(this)));
53
54     m_sourceBus = adoptPtr(new AudioBus(numberOfChannels, 0, false));
55 }
56
57 void AudioResampler::configureChannels(unsigned numberOfChannels)
58 {
59     unsigned currentSize = m_kernels.size();
60     if (numberOfChannels == currentSize)
61         return; // already setup
62
63     // First deal with adding or removing kernels.
64     if (numberOfChannels > currentSize) {
65         for (unsigned i = currentSize; i < numberOfChannels; ++i)
66             m_kernels.append(adoptPtr(new AudioResamplerKernel(this)));
67     } else
68         m_kernels.resize(numberOfChannels);
69
70     // Reconfigure our source bus to the new channel size.
71     m_sourceBus = adoptPtr(new AudioBus(numberOfChannels, 0, false));
72 }
73
74 void AudioResampler::process(AudioSourceProvider* provider, AudioBus* destinationBus, size_t framesToProcess)
75 {
76     ASSERT(provider);
77     if (!provider)
78         return;
79         
80     unsigned numberOfChannels = m_kernels.size();
81
82     // Make sure our configuration matches the bus we're rendering to.
83     bool channelsMatch = (destinationBus && destinationBus->numberOfChannels() == numberOfChannels);
84     ASSERT(channelsMatch);
85     if (!channelsMatch)
86         return;
87
88     // Setup the source bus.
89     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i) {
90         // Figure out how many frames we need to get from the provider, and a pointer to the buffer.
91         size_t framesNeeded;
92         float* fillPointer = m_kernels[i]->getSourcePointer(framesToProcess, &framesNeeded);
93         ASSERT(fillPointer);
94         if (!fillPointer)
95             return;
96             
97         m_sourceBus->setChannelMemory(i, fillPointer, framesNeeded);
98     }
99
100     // Ask the provider to supply the desired number of source frames.
101     provider->provideInput(m_sourceBus.get(), m_sourceBus->length());
102
103     // Now that we have the source data, resample each channel into the destination bus.
104     // FIXME: optimize for the common stereo case where it's faster to process both left/right channels in the same inner loop.
105     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i) {
106         float* destination = destinationBus->channel(i)->data();
107         m_kernels[i]->process(destination, framesToProcess);
108     }
109 }
110
111 void AudioResampler::setRate(double rate)
112 {
113     if (isnan(rate) || isinf(rate) || rate <= 0.0)
114         return;
115     
116     m_rate = min(AudioResampler::MaxRate, rate);
117 }
118
119 void AudioResampler::reset()
120 {
121     unsigned numberOfChannels = m_kernels.size();
122     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i)
123         m_kernels[i]->reset();
124 }
125
126 } // namespace WebCore
127
128 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)