initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / html / canvas / OESVertexArrayObject.idl
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 module html {
27     interface [
28         Conditional=WEBGL, 
29         GenerateIsReachable=ImplContext,
30         OmitConstructor, 
31         DontCheckEnums
32     ] OESVertexArrayObject {
33         const unsigned int VERTEX_ARRAY_BINDING_OES = 0x85B5;
34         
35         [StrictTypeChecking] WebGLVertexArrayObjectOES createVertexArrayOES();
36         [StrictTypeChecking] void         deleteVertexArrayOES(in [Optional=CallWithDefaultValue] WebGLVertexArrayObjectOES arrayObject);
37         [StrictTypeChecking] boolean      isVertexArrayOES(in [Optional=CallWithDefaultValue] WebGLVertexArrayObjectOES arrayObject);
38         [StrictTypeChecking] void         bindVertexArrayOES(in [Optional=CallWithDefaultValue] WebGLVertexArrayObjectOES arrayObject) raises(DOMException);
39     };
40 }