initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / editing / VisiblePosition.h
1 /*
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3  *
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24  */
25
26 #ifndef VisiblePosition_h
27 #define VisiblePosition_h
28
29 #include "EditingBoundary.h"
30 #include "Node.h"
31 #include "Position.h"
32 #include "TextDirection.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 // VisiblePosition default affinity is downstream because
37 // the callers do not really care (they just want the
38 // deep position without regard to line position), and this
39 // is cheaper than UPSTREAM
40 #define VP_DEFAULT_AFFINITY DOWNSTREAM
41
42 // Callers who do not know where on the line the position is,
43 // but would like UPSTREAM if at a line break or DOWNSTREAM
44 // otherwise, need a clear way to specify that.  The
45 // constructors auto-correct UPSTREAM to DOWNSTREAM if the
46 // position is not at a line break.
47 #define VP_UPSTREAM_IF_POSSIBLE UPSTREAM
48
49 class InlineBox;
50
51 class VisiblePosition {
52 public:
53     // NOTE: UPSTREAM affinity will be used only if pos is at end of a wrapped line,
54     // otherwise it will be converted to DOWNSTREAM
55     VisiblePosition() : m_affinity(VP_DEFAULT_AFFINITY) { }
56     VisiblePosition(const Position&, EAffinity = VP_DEFAULT_AFFINITY);
57
58     void clear() { m_deepPosition.clear(); }
59
60     bool isNull() const { return m_deepPosition.isNull(); }
61     bool isNotNull() const { return m_deepPosition.isNotNull(); }
62     bool isOrphan() const { return m_deepPosition.isOrphan(); }
63
64     Position deepEquivalent() const { return m_deepPosition; }
65     EAffinity affinity() const { ASSERT(m_affinity == UPSTREAM || m_affinity == DOWNSTREAM); return m_affinity; }
66     void setAffinity(EAffinity affinity) { m_affinity = affinity; }
67
68     // FIXME: Change the following functions' parameter from a boolean to StayInEditableContent.
69
70     // next() and previous() will increment/decrement by a character cluster.
71     VisiblePosition next(EditingBoundaryCrossingRule = CanCrossEditingBoundary) const;
72     VisiblePosition previous(EditingBoundaryCrossingRule = CanCrossEditingBoundary) const;
73     VisiblePosition honorEditingBoundaryAtOrBefore(const VisiblePosition&) const;
74     VisiblePosition honorEditingBoundaryAtOrAfter(const VisiblePosition&) const;
75
76     VisiblePosition left(bool stayInEditableContent = false) const;
77     VisiblePosition right(bool stayInEditableContent = false) const;
78
79     UChar32 characterAfter() const;
80     UChar32 characterBefore() const { return previous().characterAfter(); }
81
82     // FIXME: This does not handle [table, 0] correctly.
83     Element* rootEditableElement() const { return m_deepPosition.isNotNull() ? m_deepPosition.deprecatedNode()->rootEditableElement() : 0; }
84     
85     void getInlineBoxAndOffset(InlineBox*& inlineBox, int& caretOffset) const
86     {
87         m_deepPosition.getInlineBoxAndOffset(m_affinity, inlineBox, caretOffset);
88     }
89
90     void getInlineBoxAndOffset(TextDirection primaryDirection, InlineBox*& inlineBox, int& caretOffset) const
91     {
92         m_deepPosition.getInlineBoxAndOffset(m_affinity, primaryDirection, inlineBox, caretOffset);
93     }
94
95     // Rect is local to the returned renderer
96     IntRect localCaretRect(RenderObject*&) const;
97     // Bounds of (possibly transformed) caret in absolute coords
98     IntRect absoluteCaretBounds() const;
99     // Abs x/y position of the caret ignoring transforms.
100     // FIXME: navigation with transforms should be smarter.
101     int lineDirectionPointForBlockDirectionNavigation() const;
102     
103 #ifndef NDEBUG
104     void debugPosition(const char* msg = "") const;
105     void formatForDebugger(char* buffer, unsigned length) const;
106     void showTreeForThis() const;
107 #endif
108     
109 private:
110     void init(const Position&, EAffinity);
111     Position canonicalPosition(const Position&);
112
113     Position leftVisuallyDistinctCandidate() const;
114     Position rightVisuallyDistinctCandidate() const;
115
116     Position m_deepPosition;
117     EAffinity m_affinity;
118 };
119
120 // FIXME: This shouldn't ignore affinity.
121 inline bool operator==(const VisiblePosition& a, const VisiblePosition& b)
122 {
123     return a.deepEquivalent() == b.deepEquivalent();
124 }
125  
126 inline bool operator!=(const VisiblePosition& a, const VisiblePosition& b)
127 {
128     return !(a == b);
129 }
130
131 PassRefPtr<Range> makeRange(const VisiblePosition&, const VisiblePosition&);
132 bool setStart(Range*, const VisiblePosition&);
133 bool setEnd(Range*, const VisiblePosition&);
134 VisiblePosition startVisiblePosition(const Range*, EAffinity);
135 VisiblePosition endVisiblePosition(const Range*, EAffinity);
136
137 Element* enclosingBlockFlowElement(const VisiblePosition&);
138
139 bool isFirstVisiblePositionInNode(const VisiblePosition&, const Node*);
140 bool isLastVisiblePositionInNode(const VisiblePosition&, const Node*);
141
142 } // namespace WebCore
143
144 #ifndef NDEBUG
145 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
146 void showTree(const WebCore::VisiblePosition*);
147 void showTree(const WebCore::VisiblePosition&);
148 #endif
149
150 #endif // VisiblePosition_h