initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / editing / RenderedPosition.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "RenderedPosition.h"
33
34 #include "InlineBox.h"
35 #include "Position.h"
36 #include "VisiblePosition.h"
37
38 namespace WebCore {
39
40 static inline RenderObject* rendererFromPosition(const Position& position)
41 {
42     ASSERT(position.isNotNull());
43     Node* rendererNode = 0;
44     switch (position.anchorType()) {
45     case Position::PositionIsOffsetInAnchor:
46         rendererNode = position.computeNodeAfterPosition();
47         if (!rendererNode || !rendererNode->renderer())
48             rendererNode = position.anchorNode()->lastChild();
49         break;
50
51     case Position::PositionIsBeforeAnchor:
52     case Position::PositionIsAfterAnchor:
53         break;
54
55     case Position::PositionIsBeforeChildren:
56         rendererNode = position.anchorNode()->firstChild();
57         break;
58     case Position::PositionIsAfterChildren:
59         rendererNode = position.anchorNode()->lastChild();
60         break;
61     }
62     if (!rendererNode || !rendererNode->renderer())
63         rendererNode = position.anchorNode();
64     return rendererNode->renderer();
65 }
66
67 RenderedPosition::RenderedPosition(const VisiblePosition& position)
68     : m_renderer(0)
69     , m_inlineBox(0)
70     , m_offset(0)
71 {
72     if (position.isNull())
73         return;
74     position.getInlineBoxAndOffset(m_inlineBox, m_offset);
75     if (m_inlineBox)
76         m_renderer = m_inlineBox->renderer();
77     else
78         m_renderer = rendererFromPosition(position.deepEquivalent());
79 }
80
81 RenderedPosition::RenderedPosition(const Position& position, EAffinity affinity)
82     : m_renderer(0)
83     , m_inlineBox(0)
84     , m_offset(0)
85 {
86     if (position.isNull())
87         return;
88     position.getInlineBoxAndOffset(affinity, m_inlineBox, m_offset);
89     if (m_inlineBox)
90         m_renderer = m_inlineBox->renderer();
91     else
92         m_renderer = rendererFromPosition(position);
93 }
94
95 LayoutRect RenderedPosition::absoluteRect(int* extraWidthToEndOfLine) const
96 {
97     if (isNull())
98         return LayoutRect();
99
100     LayoutRect localRect = m_renderer->localCaretRect(m_inlineBox, m_offset, extraWidthToEndOfLine);
101     return localRect == LayoutRect() ? LayoutRect() : m_renderer->localToAbsoluteQuad(FloatRect(localRect)).enclosingBoundingBox();
102 }
103
104 bool renderObjectContainsPosition(RenderObject* target, const Position& position)
105 {
106     for (RenderObject* renderer = rendererFromPosition(position); renderer && renderer->node(); renderer = renderer->parent()) {
107         if (renderer == target)
108             return true;
109     }
110     return false;
111 }
112
113 };