initial import
[vuplus_webkit] / Source / ThirdParty / ANGLE / src / libGLESv2 / main.h
1 //
2 // Copyright (c) 2002-2010 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6
7 // main.h: Management of thread-local data.
8
9 #ifndef LIBGLESV2_MAIN_H_
10 #define LIBGLESV2_MAIN_H_
11
12 #define GL_APICALL
13 #include <GLES2/gl2.h>
14 #include <GLES2/gl2ext.h>
15
16 #include "common/debug.h"
17 #include "libEGL/Display.h"
18
19 #include "libGLESv2/Context.h"
20
21 namespace gl
22 {
23 struct Current
24 {
25     Context *context;
26     egl::Display *display;
27 };
28
29 void makeCurrent(Context *context, egl::Display *display, egl::Surface *surface);
30
31 Context *getContext();
32 egl::Display *getDisplay();
33
34 IDirect3DDevice9 *getDevice();
35 }
36
37 void error(GLenum errorCode);
38
39 template<class T>
40 const T &error(GLenum errorCode, const T &returnValue)
41 {
42     error(errorCode);
43
44     return returnValue;
45 }
46
47 #endif   // LIBGLESV2_MAIN_H_