initial import
[vuplus_webkit] / Source / JavaScriptCore / wtf / Threading.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2008, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer. 
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution. 
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "Threading.h"
28
29 #include <string.h>
30
31 namespace WTF {
32
33 struct NewThreadContext {
34     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
35 public:
36     NewThreadContext(ThreadFunction entryPoint, void* data, const char* name)
37         : entryPoint(entryPoint)
38         , data(data)
39         , name(name)
40     {
41     }
42
43     ThreadFunction entryPoint;
44     void* data;
45     const char* name;
46
47     Mutex creationMutex;
48 };
49
50 static void* threadEntryPoint(void* contextData)
51 {
52     NewThreadContext* context = reinterpret_cast<NewThreadContext*>(contextData);
53
54     // Block until our creating thread has completed any extra setup work, including
55     // establishing ThreadIdentifier.
56     {
57         MutexLocker locker(context->creationMutex);
58     }
59
60     initializeCurrentThreadInternal(context->name);
61
62     // Grab the info that we need out of the context, then deallocate it.
63     ThreadFunction entryPoint = context->entryPoint;
64     void* data = context->data;
65     delete context;
66
67     return entryPoint(data);
68 }
69
70 ThreadIdentifier createThread(ThreadFunction entryPoint, void* data, const char* name)
71 {
72     // Visual Studio has a 31-character limit on thread names. Longer names will
73     // be truncated silently, but we'd like callers to know about the limit.
74 #if !LOG_DISABLED
75     if (strlen(name) > 31)
76         LOG_ERROR("Thread name \"%s\" is longer than 31 characters and will be truncated by Visual Studio", name);
77 #endif
78
79     NewThreadContext* context = new NewThreadContext(entryPoint, data, name);
80
81     // Prevent the thread body from executing until we've established the thread identifier.
82     MutexLocker locker(context->creationMutex);
83
84     return createThreadInternal(threadEntryPoint, context, name);
85 }
86
87 #if PLATFORM(MAC) || PLATFORM(WIN)
88
89 // This function is deprecated but needs to be kept around for backward
90 // compatibility. Use the 3-argument version of createThread above.
91
92 ThreadIdentifier createThread(ThreadFunction entryPoint, void* data);
93
94 ThreadIdentifier createThread(ThreadFunction entryPoint, void* data)
95 {
96     return createThread(entryPoint, data, 0);
97 }
98 #endif
99
100 } // namespace WTF