return 0;
}
+int eDVBCIInterfaces::getSlotState(int slotid)
+{
+ eDVBCISlot *slot;
+
+ if( (slot = getSlot(slotid)) == 0 )
+ return eDVBCISlot::stateInvalid;
+
+ return slot->getState();
+}
+
int eDVBCIInterfaces::reset(int slotid)
{
eDVBCISlot *slot;