- add simple lcd support
[vuplus_dvbapp] / lib / python / enigma_python.i
1 /*
2   NOTE: you have two options when adding classes so that
3   they are callable *from* python.
4   
5    - either you %include the header file
6    - or you re-declare it
7    
8   In both cases, you must #include the required
9   header file (i.e. the header file itself), otherwise
10   enigma_python_wrap.cxx won't build.
11   
12         In case you import the whole header file,
13         please make sure that no unimportant stuff
14         is wrapped, as this makes the wrapper stuff
15         much more complex and it can probably break 
16         very easily because of missing typemaps etc.
17         
18         you could make use of dizzy macros to ensure
19         that some stuff is left out when parsed as SWIG
20         definitions, but be sure to not modify the binary 
21         representation. DON'T USE #ifdef SWIG_COMPILE
22         for leaving out stuff (unless you *really* know
23         what you are doing,of course!). you WILL break it.
24                 
25         The better way (with more work) is to re-declare
26         the class. It won't be compiled, so you can
27         leave out stuff as you like.
28
29
30
31 Oh, things like "operator= is private in this context" etc.
32 is usually caused by not marking PSignals as immutable. 
33 */
34
35 %module enigma
36 %{
37
38 #define SWIG_COMPILE
39 #include <lib/base/ebase.h>
40 #include <lib/base/smartptr.h>
41 #include <lib/base/eerror.h>
42 #include <lib/base/econfig.h>
43 #include <lib/service/iservice.h>
44 #include <lib/service/service.h>
45 #include <lib/service/event.h>
46
47 #include <lib/gdi/gpixmap.h>
48
49 #include <lib/gui/ewidget.h>
50 #include <lib/gui/elabel.h>
51 #include <lib/gui/einput.h>
52 #include <lib/gui/einputstring.h>
53 #include <lib/gui/einputnumber.h>
54 #include <lib/gui/epixmap.h>
55 #include <lib/gui/ebutton.h>
56 #include <lib/gui/ewindow.h>
57 #include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
58 #include <lib/gui/ewindowstyle.h>
59 #include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
60 #include <lib/gui/ewidgetanimation.h>
61 #include <lib/gui/eslider.h>
62 #include <lib/python/connections.h>
63 #include <lib/gui/elistbox.h>
64 #include <lib/gui/elistboxcontent.h>
65 #include <lib/service/listboxservice.h>
66 #include <lib/components/scan.h>
67 #include <lib/nav/pcore.h>
68 #include <lib/actions/action.h>
69 #include <lib/gdi/gfont.h>
70 #include <lib/gdi/epng.h>
71 #include <lib/dvb/volume.h>
72
73 extern void runMainloop();
74 extern void quitMainloop();
75 extern void setLCD(const char *c);
76
77 extern PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
78 %}
79
80 %feature("ref")   iObject "$this->AddRef(); eDebug(\"AddRef (%s:%d)!\", __FILE__, __LINE__); "
81 %feature("unref") iObject "$this->Release(); eDebug(\"Release! %s:%d\", __FILE__, __LINE__); "
82
83 %newobject eDebugClassPtr::operator->;
84
85 #define DEBUG
86 %include "typemaps.i"
87 %include "stl.i"
88 %include <lib/python/swig.h>
89 %include <lib/base/object.h>
90 %include <lib/base/eerror.h>
91 %include <lib/base/econfig.h>
92 %include <lib/base/smartptr.h>
93 %include <lib/service/iservice.h>
94 %include <lib/service/service.h>
95
96 %template(eServiceCenterPtr) ePtr<eServiceCenter>;
97 %include <lib/service/event.h>
98
99
100 // TODO: embed these...
101 %immutable eButton::selected;
102 %immutable eInput::changed;
103 %immutable eComponentScan::statusChanged;
104 %immutable pNavigation::m_event;
105
106 %include <lib/gdi/epoint.h>
107 %include <lib/gdi/erect.h>
108 %include <lib/gdi/esize.h>
109 %include <lib/gdi/region.h>
110 %include <lib/gui/ewidget.h>
111 %include <lib/gui/elabel.h>
112 %include <lib/gui/einput.h>
113 %include <lib/gui/einputstring.h>
114 %include <lib/gui/einputnumber.h>
115 %include <lib/gui/epixmap.h>
116 %include <lib/gui/ebutton.h>
117 %include <lib/gui/ewindow.h>
118 %include <lib/gui/eslider.h>
119 %include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
120 %include <lib/gui/elistbox.h>
121 %include <lib/gui/elistboxcontent.h>
122 %include <lib/gui/ewindowstyle.h>
123 %include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
124 %include <lib/gui/ewidgetanimation.h>
125 %include <lib/service/listboxservice.h>
126 %include <lib/components/scan.h>
127 %include <lib/nav/pcore.h>
128 %include <lib/actions/action.h>
129 %include <lib/gdi/gfont.h>
130 %include <lib/gdi/epng.h>
131 %include <lib/dvb/volume.h>
132
133 %include <lib/gdi/gpixmap.h>
134 /**************  eptr  **************/
135
136 %template(eActionMapPtr) ePtr<eActionMap>;
137 %apply eActionMapPtr OUTPUT { eActionMapPtr &ptr }
138 %apply eActionMap* *OUTPUT { eActionMap **ptr }
139
140 /**************  signals  **************/
141
142 template<class R> class PSignal0
143 {
144 public:
145         PyObject *get();
146 };
147
148 template<class R, class P0> class PSignal1
149 {
150 public:
151         PyObject *get();
152 };
153
154 template<class R, class P0, class P1> class PSignal2
155 {
156 public:
157         PyObject *get();
158 };
159
160 %template(PSignal1VI) PSignal1<void,int>;
161
162 %typemap(out) PSignal1VI {
163         $1 = $input->get();
164 }
165
166 %template(PSignal0V) PSignal0<void>;
167
168 %typemap(out) PSignal0V {
169         $1 = $input->get();
170 }
171
172 /**************  base  **************/
173
174 %immutable eTimer::timeout;
175
176 class eTimer
177 {
178 public:
179         eTimer(eMainloop *context = eApp);
180         PSignal0<void> timeout;
181
182         void start(long msec, bool singleShot=false);
183         void stop();
184         void changeInterval(long msek);
185 };
186
187 /**************  debug  **************/
188
189 void runMainloop();
190 void quitMainloop();
191 void setLCD(const char*);
192 %immutable keyPressed;
193 PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
194