01ba75b61d634ab355873e374166909014ffcd9b
[vuplus_dvbapp] / lib / python / enigma_python.i
1 /*
2   NOTE: you have two options when adding classes so that
3   they are callable *from* python.
4   
5    - either you %include the header file
6    - or you re-declare it
7    
8   In both cases, you must #include the required
9   header file (i.e. the header file itself), otherwise
10   enigma_python_wrap.cxx won't build.
11   
12         In case you import the whole header file,
13         please make sure that no unimportant stuff
14         is wrapped, as this makes the wrapper stuff
15         much more complex and it can probably break 
16         very easily because of missing typemaps etc.
17         
18         you could make use of dizzy macros to ensure
19         that some stuff is left out when parsed as SWIG
20         definitions, but be sure to not modify the binary 
21         representation. DON'T USE #ifdef SWIG_COMPILE
22         for leaving out stuff (unless you *really* know
23         what you are doing,of course!). you WILL break it.
24                 
25         The better way (with more work) is to re-declare
26         the class. It won't be compiled, so you can
27         leave out stuff as you like.
28
29
30
31 Oh, things like "operator= is private in this context" etc.
32 is usually caused by not marking PSignals as immutable. 
33 */
34
35 %module enigma
36 %{
37
38 #define SWIG_COMPILE
39 #include <lib/base/ebase.h>
40 #include <lib/base/smartptr.h>
41 #include <lib/base/eerror.h>
42 #include <lib/base/econfig.h>
43 #include <lib/service/iservice.h>
44 #include <lib/service/service.h>
45 #include <lib/service/event.h>
46
47 #include <lib/gdi/gpixmap.h>
48
49 #include <lib/gui/ewidget.h>
50 #include <lib/gui/elabel.h>
51 #include <lib/gui/einput.h>
52 #include <lib/gui/einputstring.h>
53 #include <lib/gui/einputnumber.h>
54 #include <lib/gui/epixmap.h>
55 #include <lib/gui/ebutton.h>
56 #include <lib/gui/ewindow.h>
57 #include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
58 #include <lib/gui/ewindowstyle.h>
59 #include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
60 #include <lib/gui/eslider.h>
61 #include <lib/python/connections.h>
62 #include <lib/gui/elistbox.h>
63 #include <lib/gui/elistboxcontent.h>
64 #include <lib/service/listboxservice.h>
65 #include <lib/components/scan.h>
66 #include <lib/nav/pcore.h>
67 #include <lib/actions/action.h>
68 #include <lib/gdi/gfont.h>
69 #include <lib/gdi/epng.h>
70 #include <lib/dvb/volume.h>
71
72 extern void runMainloop();
73 extern void quitMainloop();
74
75 extern PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
76 %}
77
78 %feature("ref")   iObject "$this->AddRef(); eDebug(\"AddRef (%s:%d)!\", __FILE__, __LINE__); "
79 %feature("unref") iObject "$this->Release(); eDebug(\"Release! %s:%d\", __FILE__, __LINE__); "
80
81 %newobject eDebugClassPtr::operator->;
82
83 #define DEBUG
84 %include "typemaps.i"
85 %include "stl.i"
86 %include <lib/python/swig.h>
87 %include <lib/base/object.h>
88 %include <lib/base/eerror.h>
89 %include <lib/base/econfig.h>
90 %include <lib/base/smartptr.h>
91 %include <lib/service/iservice.h>
92 %include <lib/service/service.h>
93
94 %template(eServiceCenterPtr) ePtr<eServiceCenter>;
95 %include <lib/service/event.h>
96
97
98 // TODO: embed these...
99 %immutable eButton::selected;
100 %immutable eInput::changed;
101 %immutable eComponentScan::statusChanged;
102 %immutable pNavigation::m_event;
103
104 %include <lib/gdi/epoint.h>
105 %include <lib/gdi/erect.h>
106 %include <lib/gdi/esize.h>
107 %include <lib/gdi/region.h>
108 %include <lib/gui/ewidget.h>
109 %include <lib/gui/elabel.h>
110 %include <lib/gui/einput.h>
111 %include <lib/gui/einputstring.h>
112 %include <lib/gui/einputnumber.h>
113 %include <lib/gui/epixmap.h>
114 %include <lib/gui/ebutton.h>
115 %include <lib/gui/ewindow.h>
116 %include <lib/gui/eslider.h>
117 %include <lib/gui/ewidgetdesktop.h>
118 %include <lib/gui/elistbox.h>
119 %include <lib/gui/elistboxcontent.h>
120 %include <lib/gui/ewindowstyle.h>
121 %include <lib/gui/ewindowstyleskinned.h>
122 %include <lib/service/listboxservice.h>
123 %include <lib/components/scan.h>
124 %include <lib/nav/pcore.h>
125 %include <lib/actions/action.h>
126 %include <lib/gdi/gfont.h>
127 %include <lib/gdi/epng.h>
128 %include <lib/dvb/volume.h>
129
130 %include <lib/gdi/gpixmap.h>
131 /**************  eptr  **************/
132
133 %template(eActionMapPtr) ePtr<eActionMap>;
134 %apply eActionMapPtr OUTPUT { eActionMapPtr &ptr }
135 %apply eActionMap* *OUTPUT { eActionMap **ptr }
136
137 /**************  signals  **************/
138
139 template<class R> class PSignal0
140 {
141 public:
142         PyObject *get();
143 };
144
145 template<class R, class P0> class PSignal1
146 {
147 public:
148         PyObject *get();
149 };
150
151 template<class R, class P0, class P1> class PSignal2
152 {
153 public:
154         PyObject *get();
155 };
156
157 %template(PSignal1VI) PSignal1<void,int>;
158
159 %typemap(out) PSignal1VI {
160         $1 = $input->get();
161 }
162
163 %template(PSignal0V) PSignal0<void>;
164
165 %typemap(out) PSignal0V {
166         $1 = $input->get();
167 }
168
169 /**************  base  **************/
170
171 %immutable eTimer::timeout;
172
173 class eTimer
174 {
175 public:
176         eTimer(eMainloop *context = eApp);
177         PSignal0<void> timeout;
178
179         void start(long msec, bool singleShot=false);
180         void stop();
181         void changeInterval(long msek);
182 };
183
184 /**************  debug  **************/
185
186 void runMainloop();
187 void quitMainloop();
188 %immutable keyPressed;
189 PSignal1<void,int> &keyPressedSignal();
190