Store the width and height of textures in the texture database, and track use count...
[vuplus_xbmc] / xbmc / TextureDatabase.h
index 243688a..6b27e43 100644 (file)
@@ -82,6 +82,6 @@ protected:
 
   virtual bool CreateTables();
   virtual bool UpdateOldVersion(int version);
-  virtual int GetMinVersion() const { return 11; };
+  virtual int GetMinVersion() const { return 12; };
   const char *GetBaseDBName() const { return "Textures"; };
 };