[WIN32] removed ogg/vorbis sources and binaries from our repo
[vuplus_xbmc] / lib / win32 / vorbisfile / ogg / README
diff --git a/lib/win32/vorbisfile/ogg/README b/lib/win32/vorbisfile/ogg/README
deleted file mode 100644 (file)
index b36195e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,103 +0,0 @@
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-*                                                                  *
-* THIS FILE IS PART OF THE OggVorbis SOFTWARE CODEC SOURCE CODE.   *
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-* GOVERNED BY A BSD-STYLE SOURCE LICENSE INCLUDED WITH THIS SOURCE *
-* IN 'COPYING'. PLEASE READ THESE TERMS BEFORE DISTRIBUTING.       *
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-* THE OggVorbis SOURCE CODE IS (C) COPYRIGHT 1994-2002             *
-* by the Xiph.Org Foundation http://www.xiph.org/                  *
-*                                                                  *
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-
-WHAT'S HERE:
-
-This source distribution includes libogg and nothing else.  Other modules 
-(eg, the modules vorbis, vorbis-tools and vorbis-plugins for the Vorbis 
-codec) contain the codec libraries for use with Ogg bitstreams.
-
-Directory:
-
-./src                  The source for libogg, a BSD-license inplementation of 
-               the public domain Ogg bitstream format
-
-./include       Library API headers and codebooks
-
-./debian        Rules/spec files for building Debian .deb packages
-
-./doc           Ogg specification documents
-
-./win32                Win32 projects and build automation
-
-./mac          MacOS 9 projects and build automation
-
-WHAT IS OGG?:
-
-Ogg project codecs use the Ogg bitstream format to arrange the raw,
-compressed bitstream into a more robust, useful form.  For example,
-the Ogg bitstream makes seeking, time stamping and error recovery
-possible, as well as mixing several sepearate, concurrent media
-streams into a single physical bitstream.
-
-CONTACT:
-
-The Ogg homepage is located at 'http://www.xiph.org/ogg/'.
-Up to date technical documents, contact information, source code and
-pre-built utilities may be found there.
-
-BUILDING FROM REPOSITORY SOURCE:
-
-A standard svn build should consist of nothing more than:
-
-./autogen.sh
-make 
-
-and as root if desired :
-
-make install
-
-This will install the Ogg libraries (static and shared) into
-/usr/local/lib, includes into /usr/local/include and API manpages
-(once we write some) into /usr/local/man.
-
-BUILDING FROM TARBALL DISTRIBUTIONS:
-
-./configure
-make
-
-and optionally (as root):
-make install
-
-BUILDING RPMS:
-
-RPMs may be built by:
-
-make dist
-rpm -ta libogg-<version>.tar.gz
-
-BUILDING ON WIN32:
-
-Use the project file in the win32 directory.  It should compile out of the box.
-You can also run one of the batch files from the commandline.
-
-E.g.: build_ogg_dynamic
-
-BUILDING ON MACOS 9:
-
-Ogg on MacOS 9 is built using CodeWarrior 5.3.  To build it, first
-open ogg/mac/libogg.mcp, switch to the "Targets" pane, select
-everything, and make the project.  In ogg/mac/Output you will now have
-both debug and final versions of Ogg shared libraries to link your
-projects against.
-
-To build a project using Ogg, add access paths to your CodeWarrior
-project for the ogg/include and ogg/mac/Output folders.  Be sure that
-"interpret DOS and Unix paths" is turned on in your project; it can be
-found in the "access paths" pane in your project settings.  Now simply
-add the shared libraries you need to your project (OggLib at least)
-and #include "ogg/ogg.h" wherever you need to acces Ogg functionality.
-
-(Build instructions for Ogg codecs such as vorbis are similar and may
-be found in those source modules' README files)
-
-$Id: README 10478 2005-11-28 04:23:35Z giles $