[WIN32] removed the pcre sources from our repo
[vuplus_xbmc] / lib / win32 / pcre / doc / pcrestack.3
diff --git a/lib/win32/pcre/doc/pcrestack.3 b/lib/win32/pcre/doc/pcrestack.3
deleted file mode 100644 (file)
index 845425d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,160 +0,0 @@
-.TH PCRESTACK 3
-.SH NAME
-PCRE - Perl-compatible regular expressions
-.SH "PCRE DISCUSSION OF STACK USAGE"
-.rs
-.sp
-When you call \fBpcre_exec()\fP, it makes use of an internal function called
-\fBmatch()\fP. This calls itself recursively at branch points in the pattern,
-in order to remember the state of the match so that it can back up and try a
-different alternative if the first one fails. As matching proceeds deeper and
-deeper into the tree of possibilities, the recursion depth increases.
-.P
-Not all calls of \fBmatch()\fP increase the recursion depth; for an item such
-as a* it may be called several times at the same level, after matching
-different numbers of a's. Furthermore, in a number of cases where the result of
-the recursive call would immediately be passed back as the result of the
-current call (a "tail recursion"), the function is just restarted instead.
-.P
-The \fBpcre_dfa_exec()\fP function operates in an entirely different way, and
-hardly uses recursion at all. The limit on its complexity is the amount of
-workspace it is given. The comments that follow do NOT apply to
-\fBpcre_dfa_exec()\fP; they are relevant only for \fBpcre_exec()\fP.
-.P
-You can set limits on the number of times that \fBmatch()\fP is called, both in
-total and recursively. If the limit is exceeded, an error occurs. For details,
-see the
-.\" HTML <a href="pcreapi.html#extradata">
-.\" </a>
-section on extra data for \fBpcre_exec()\fP
-.\"
-in the
-.\" HREF
-\fBpcreapi\fP
-.\"
-documentation.
-.P
-Each time that \fBmatch()\fP is actually called recursively, it uses memory
-from the process stack. For certain kinds of pattern and data, very large
-amounts of stack may be needed, despite the recognition of "tail recursion".
-You can often reduce the amount of recursion, and therefore the amount of stack
-used, by modifying the pattern that is being matched. Consider, for example,
-this pattern:
-.sp
-  ([^<]|<(?!inet))+
-.sp
-It matches from wherever it starts until it encounters "<inet" or the end of
-the data, and is the kind of pattern that might be used when processing an XML
-file. Each iteration of the outer parentheses matches either one character that
-is not "<" or a "<" that is not followed by "inet". However, each time a
-parenthesis is processed, a recursion occurs, so this formulation uses a stack
-frame for each matched character. For a long string, a lot of stack is
-required. Consider now this rewritten pattern, which matches exactly the same
-strings:
-.sp
-  ([^<]++|<(?!inet))+
-.sp
-This uses very much less stack, because runs of characters that do not contain
-"<" are "swallowed" in one item inside the parentheses. Recursion happens only
-when a "<" character that is not followed by "inet" is encountered (and we
-assume this is relatively rare). A possessive quantifier is used to stop any
-backtracking into the runs of non-"<" characters, but that is not related to
-stack usage.
-.P
-This example shows that one way of avoiding stack problems when matching long
-subject strings is to write repeated parenthesized subpatterns to match more
-than one character whenever possible.
-.
-.SS "Compiling PCRE to use heap instead of stack"
-.rs
-.sp
-In environments where stack memory is constrained, you might want to compile
-PCRE to use heap memory instead of stack for remembering back-up points. This
-makes it run a lot more slowly, however. Details of how to do this are given in
-the
-.\" HREF
-\fBpcrebuild\fP
-.\"
-documentation. When built in this way, instead of using the stack, PCRE obtains
-and frees memory by calling the functions that are pointed to by the
-\fBpcre_stack_malloc\fP and \fBpcre_stack_free\fP variables. By default, these
-point to \fBmalloc()\fP and \fBfree()\fP, but you can replace the pointers to
-cause PCRE to use your own functions. Since the block sizes are always the
-same, and are always freed in reverse order, it may be possible to implement
-customized memory handlers that are more efficient than the standard functions.
-.
-.SS "Limiting PCRE's stack usage"
-.rs
-.sp
-PCRE has an internal counter that can be used to limit the depth of recursion,
-and thus cause \fBpcre_exec()\fP to give an error code before it runs out of
-stack. By default, the limit is very large, and unlikely ever to operate. It
-can be changed when PCRE is built, and it can also be set when
-\fBpcre_exec()\fP is called. For details of these interfaces, see the
-.\" HREF
-\fBpcrebuild\fP
-.\"
-and
-.\" HREF
-\fBpcreapi\fP
-.\"
-documentation.
-.P
-As a very rough rule of thumb, you should reckon on about 500 bytes per
-recursion. Thus, if you want to limit your stack usage to 8Mb, you
-should set the limit at 16000 recursions. A 64Mb stack, on the other hand, can
-support around 128000 recursions. The \fBpcretest\fP test program has a command
-line option (\fB-S\fP) that can be used to increase the size of its stack.
-.
-.SS "Changing stack size in Unix-like systems"
-.rs
-.sp
-In Unix-like environments, there is not often a problem with the stack unless
-very long strings are involved, though the default limit on stack size varies
-from system to system. Values from 8Mb to 64Mb are common. You can find your
-default limit by running the command:
-.sp
-  ulimit -s
-.sp
-Unfortunately, the effect of running out of stack is often SIGSEGV, though
-sometimes a more explicit error message is given. You can normally increase the
-limit on stack size by code such as this:
-.sp
-  struct rlimit rlim;
-  getrlimit(RLIMIT_STACK, &rlim);
-  rlim.rlim_cur = 100*1024*1024;
-  setrlimit(RLIMIT_STACK, &rlim);
-.sp
-This reads the current limits (soft and hard) using \fBgetrlimit()\fP, then
-attempts to increase the soft limit to 100Mb using \fBsetrlimit()\fP. You must
-do this before calling \fBpcre_exec()\fP.
-.
-.SS "Changing stack size in Mac OS X"
-.rs
-.sp
-Using \fBsetrlimit()\fP, as described above, should also work on Mac OS X. It
-is also possible to set a stack size when linking a program. There is a
-discussion about stack sizes in Mac OS X at this web site:
-.\" HTML <a href="http://developer.apple.com/qa/qa2005/qa1419.html">
-.\" </a>
-http://developer.apple.com/qa/qa2005/qa1419.html.
-.\"
-.
-.
-.SH AUTHOR
-.rs
-.sp
-.nf
-Philip Hazel
-University Computing Service
-Cambridge CB2 3QH, England.
-.fi
-.
-.
-.SH REVISION
-.rs
-.sp
-.nf
-Last updated: 09 July 2008
-Copyright (c) 1997-2008 University of Cambridge.
-.fi