[guilib] fix labelcontrols with auto width always being marked as dirty if they speci...
[vuplus_xbmc] / xbmc / guilib / TextureGL.h
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18  *
19  */
20
21 #pragma once
22
23 #include "Texture.h"
24
25 #if defined(HAS_GL) || defined(HAS_GLES)
26
27 #include "system_gl.h"
28
29 /************************************************************************/
30 /*    CGLTexture                                                       */
31 /************************************************************************/
32 class CGLTexture : public CBaseTexture
33 {
34 public:
35   CGLTexture(unsigned int width = 0, unsigned int height = 0, unsigned int format = XB_FMT_A8R8G8B8);
36   virtual ~CGLTexture();
37
38   void CreateTextureObject();
39   virtual void DestroyTextureObject();
40   void LoadToGPU();
41   void BindToUnit(unsigned int unit);
42
43 protected:
44   GLuint m_texture;
45 };
46
47 #endif