Fix keymap.
[vuplus_xbmc] / xbmc / guilib / GUIAction.h
1 #pragma once
2 /*
3  *      Copyright (C) 2005-2013 Team XBMC
4  *      http://xbmc.org
5  *
6  *  This Program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9  *  any later version.
10  *
11  *  This Program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with XBMC; see the file COPYING.  If not, see
18  *  <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  *
20  */
21
22 #include <vector>
23 #include "utils/StdString.h"
24
25 class CGUIControl;
26
27 /**
28  * Class containing vector of condition->(action/navigation route) pairs and handling its execution.
29  */
30 class CGUIAction
31 {
32 public:
33   CGUIAction();
34   CGUIAction(int controlID);
35
36   /**
37    * Execute actions (no navigation paths), if action is paired with condition - evaluate condition first
38    */
39   bool ExecuteActions(int controlID, int parentID) const;
40   /**
41    * Check if there is any action that meet its condition
42    */
43   bool HasActionsMeetingCondition() const;
44   /**
45    * Check if there is any action
46    */
47   bool HasAnyActions() const { return m_actions.size() > 0; };
48   /**
49    * Get navigation route that meet its conditions first
50    */
51   int GetNavigation() const;
52   /**
53    * Set navigation route
54    */
55   void SetNavigation(int id);
56 private:
57   struct cond_action_pair
58   {
59     CStdString condition;
60     CStdString action;
61   };
62
63   std::vector<cond_action_pair> m_actions;
64   bool m_sendThreadMessages;
65
66   typedef std::vector<cond_action_pair>::const_iterator ciActions;
67   typedef std::vector<cond_action_pair>::iterator iActions;
68   friend class CGUIControlFactory; // no need for setters / adders
69 };