Merge pull request #4735 from cg110/fix_web_server_mem_leak
[vuplus_xbmc] / system / shaders / guishader_frag_multi.glsl
1 /*
2  *      Copyright (C) 2010-2013 Team XBMC
3  *      http://xbmc.org
4  *
5  *  This Program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8  *  any later version.
9  *
10  *  This Program is distributed in the hope that it will be useful,
11  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
13  *  GNU General Public License for more details.
14  *
15  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
16  *  along with XBMC; see the file COPYING.  If not, see
17  *  <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  */
20
21 precision mediump   float;
22 uniform   sampler2D m_samp0;
23 uniform   sampler2D m_samp1;
24 varying   vec4      m_cord0;
25 varying   vec4      m_cord1;
26
27 // SM_MULTI shader
28 void main ()
29 {
30   gl_FragColor.rgba = (texture2D(m_samp0, m_cord0.xy) * texture2D(m_samp1, m_cord1.xy)).rgba;
31 }