[settings] switch zeroconf setting to standard
[vuplus_xbmc] / system / keymaps / joystick.Interact.AxisPad.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2 <!-- This file contains the mapping of keys (gamepad, remote, and keyboard) to actions within XBMC -->
3 <!-- The <global> section is a fall through - they will only be used if the button is not          -->
4 <!-- used in the current window's section.  Note that there is only handling                       -->
5 <!-- for a single action per button at this stage.                                                 -->
6 <!-- For joystick/gamepad configuration under linux/win32, see below as it differs from xbox       -->
7 <!-- gamepads.                                                                                     -->
8
9 <!-- The format is:                      -->
10 <!--    <device>                         -->
11 <!--      <button>action</button>        -->
12 <!--    </device>                        -->
13
14 <!-- To map keys from other remotes using the RCA protocol, you may add <universalremote> blocks -->
15 <!-- In this case, the tags used are <obc#> where # is the original button code (OBC) of the key -->
16 <!-- You set it up by adding a <universalremote> block to the window or <global> section:       -->
17 <!--    <universalremote>             -->
18 <!--       <obc45>Stop</obc45>         -->
19 <!--    </universalremote>            -->
20
21 <!-- Note that the action can be a built-in function.                 -->
22 <!--  eg <B>XBMC.ActivateWindow(MyMusic)</B>                         -->
23 <!-- would automatically go to My Music on the press of the B button. -->
24
25 <!-- Joysticks / Gamepads:                                                                    -->
26 <!--   See the sample PS3 controller configuration below for the format.                      -->
27 <!--                                                                                          -->
28 <!--  Joystick Name:                                                                          -->
29 <!--   Do 'cat /proc/bus/input/devices' or see your xbmc log file  to find the names of       -->
30 <!--   detected joysticks. The name used in the configuration should match the detected name. -->
31 <!--                                                                                          -->
32 <!--  Button Ids:                                                                             -->
33 <!--   'id' is the button ID used by SDL. Joystick button ids of connected joysticks appear   -->
34 <!--   in xbmc.log when they are pressed. Use your log to map custom buttons to actions.      -->
35 <!--                                                                                          -->
36 <!--  Axis Ids / Analog Controls                                                              -->
37 <!--   Coming soon.                                                                           -->
38 <keymap>
39   <global>
40     <joystick name="STD AxisPad">
41       <altname>Interact AxisPad</altname>
42       <button id="1">FullScreen</button> <!--square -->
43       <button id="3">Select</button>  <!--x --> 
44       <button id="4">Back</button>   <!--circle --> 
45       <button id="2">Queue</button> <!-- tri -->
46       <button id="5">PreviousMenu</button> <!-- l1 -->
47       <button id="7"></button>  <!-- l2 -->      
48       <button id="9">Screenshot</button> <!-- l3 - left analog -->
49       <button id="6"></button>    <!-- r1 -->      
50       <button id="8"></button>  <!-- r2 -->
51       <button id="10">PreviousMenu</button> <!-- R3 - right analog -->      
52       <button id="11"></button>  <!-- select/Escape -->      
53       <button id="12">XBMC.ActivateWindow(PlayerControls)</button>  <!-- start/enter --> 
54       <button id="20"></button> <!-- Toggle Switch-->
55       <!-- Left Analog Left and Right-->
56       <axis limit="-1" id="0">AnalogSeekBack</axis>        
57       <axis limit="+1" id="0">AnalogSeekForward</axis>
58       <!-- Left Analog Up and Down-->
59       <axis limit="-1" id="1">ScrollUp</axis>
60       <axis limit="+1" id="1">ScrollDown</axis> 
61         <!-- Right Analog Up and Down -->
62       <axis limit="-1" id="2">VolumeUp</axis>        
63       <axis limit="+1" id="2">VolumeDown</axis>
64       <!-- Left Analog Left and Right-->      
65       <axis limit="-1" id="3"></axis>      
66       <axis limit="+1" id="3"></axis>
67       <!-- Hat Axises, unused -->
68       <axis limit="+1" id="4">Right</axis>
69       <axis limit="-1" id="4">Left</axis>            
70       <axis limit="-1" id="5">Up</axis>
71       <axis limit="+1" id="5">Down</axis>
72       <!-- Hat  -->      
73       <hat id="1" position="left">Left</hat>
74       <hat id="1" position="right">Right</hat>
75       <hat id="1" position="up">Up</hat>
76       <hat id="1" position="down">Down</hat>
77     </joystick>
78   </global>
79 </keymap>