initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebKit2 / UIProcess / qt / SGTileNode.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this program; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  */
20
21 #ifndef SGTileNode_h
22 #define SGTileNode_h
23
24 #include <QSGGeometryNode>
25 #include <QSGOpaqueTextureMaterial>
26 #include <QSGTextureMaterial>
27
28 QT_BEGIN_NAMESPACE
29 class QSGEngine;
30 class QSGTexture;
31 QT_END_NAMESPACE
32
33 namespace WebKit {
34
35 class SGTileNode : public QSGGeometryNode {
36 public:
37     SGTileNode(QSGEngine*);
38     void setBackBuffer(const QImage&, const QRectF& sourceRect, const QRectF& targetRect);
39     void swapBuffersIfNeeded();
40
41 private:
42     QSGEngine* m_engine;
43     QSGGeometry m_geometry;
44     QScopedPointer<QSGTexture> m_frontBufferTexture;
45     QScopedPointer<QSGTexture> m_backBufferTexture;
46     bool m_textureMaterialsCreated;
47
48     QRectF m_backBufferTargetRect;
49     QRectF m_backBufferSourceRect;
50 };
51
52 }
53
54 #endif /* SGTileNode_h */