initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / webaudio / WaveShaperDSPKernel.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "WaveShaperDSPKernel.h"
30
31 #include "WaveShaperProcessor.h"
32 #include <algorithm>
33
34 using namespace std;
35
36 namespace WebCore {
37
38 void WaveShaperDSPKernel::process(const float* source, float* destination, size_t framesToProcess)
39 {
40     ASSERT(source && destination && waveShaperProcessor());
41
42     Float32Array* curve = waveShaperProcessor()->curve();
43     if (!curve) {
44         // Act as "straight wire" pass-through if no curve is set.
45         memcpy(destination, source, sizeof(float) * framesToProcess);
46         return;
47     }
48
49     float* curveData = curve->data();
50     int curveLength = curve->length();
51
52     ASSERT(curveData);
53
54     if (!curveData || !curveLength) {
55         memcpy(destination, source, sizeof(float) * framesToProcess);
56         return;
57     }
58
59     // Apply waveshaping curve.
60     for (unsigned i = 0; i < framesToProcess; ++i) {
61         const float input = source[i];
62
63         // Calculate an index based on input -1 -> +1 with 0 being at the center of the curve data.
64         int index = curveLength * 0.5 * (input + 1);
65
66         // Clip index to the input range of the curve.
67         // This takes care of input outside of nominal range -1 -> +1
68         index = max(index, 0);
69         index = min(index, curveLength - 1);
70         destination[i] = curveData[index];
71     }
72 }
73
74 } // namespace WebCore
75
76 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)