initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / svg / SVGTransform.idl
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4  * Copyright (C) 2006 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 module svg {
23
24     interface [
25         Conditional=SVG
26     ] SVGTransform { 
27         // Transform Types
28         const unsigned short SVG_TRANSFORM_UNKNOWN = 0;
29         const unsigned short SVG_TRANSFORM_MATRIX = 1;
30         const unsigned short SVG_TRANSFORM_TRANSLATE = 2;
31         const unsigned short SVG_TRANSFORM_SCALE = 3;
32         const unsigned short SVG_TRANSFORM_ROTATE = 4;
33         const unsigned short SVG_TRANSFORM_SKEWX = 5;
34         const unsigned short SVG_TRANSFORM_SKEWY = 6;
35
36         readonly attribute unsigned short type;
37         readonly attribute SVGMatrix matrix;
38         readonly attribute float angle;
39
40         [StrictTypeChecking] void setMatrix(in SVGMatrix matrix);
41         [StrictTypeChecking] void setTranslate(in float tx, in float ty);
42         [StrictTypeChecking] void setScale(in float sx, in float sy);
43         [StrictTypeChecking] void setRotate(in float angle, in float cx, in float cy);
44         [StrictTypeChecking] void setSkewX(in float angle);
45         [StrictTypeChecking] void setSkewY(in float angle);
46     };
47
48 }