initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / svg / SVGPathBuilder.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2002, 2003 The Karbon Developers
3  * Copyright (C) 2006 Alexander Kellett <lypanov@kde.org>
4  * Copyright (C) 2006, 2007 Rob Buis <buis@kde.org>
5  * Copyright (C) 2007, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
6  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Library General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  */
23
24 #include "config.h"
25
26 #if ENABLE(SVG)
27 #include "SVGPathBuilder.h"
28
29 namespace WebCore {
30
31 SVGPathBuilder::SVGPathBuilder()
32     : m_path(0)
33 {
34 }
35
36 void SVGPathBuilder::moveTo(const FloatPoint& targetPoint, bool closed, PathCoordinateMode mode)
37 {
38     ASSERT(m_path);
39     m_current = mode == AbsoluteCoordinates ? targetPoint : m_current + targetPoint;
40     if (closed && !m_path->isEmpty())
41         m_path->closeSubpath();
42     m_path->moveTo(m_current);
43 }
44
45 void SVGPathBuilder::lineTo(const FloatPoint& targetPoint, PathCoordinateMode mode)
46 {
47     ASSERT(m_path);
48     m_current = mode == AbsoluteCoordinates ? targetPoint : m_current + targetPoint;
49     m_path->addLineTo(m_current);
50 }
51
52 void SVGPathBuilder::curveToCubic(const FloatPoint& point1, const FloatPoint& point2, const FloatPoint& targetPoint, PathCoordinateMode mode)
53 {
54     ASSERT(m_path);
55     if (mode == RelativeCoordinates) {
56         m_path->addBezierCurveTo(m_current + point1, m_current + point2, m_current + targetPoint);
57         m_current += targetPoint;
58     } else {
59         m_current = targetPoint;
60         m_path->addBezierCurveTo(point1, point2, m_current);
61     }    
62 }
63
64 void SVGPathBuilder::closePath()
65 {
66     ASSERT(m_path);
67     m_path->closeSubpath();
68 }
69
70 }
71
72 #endif // ENABLE(SVG)