initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / rendering / RenderInputSpeech.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "RenderInputSpeech.h"
33
34 #if ENABLE(INPUT_SPEECH)
35
36 #include "GraphicsContext.h"
37 #include "HTMLNames.h"
38 #include "PaintInfo.h"
39 #include "RenderBox.h"
40 #include "TextControlInnerElements.h"
41
42 namespace WebCore {
43
44 static const float defaultControlFontPixelSize = 13;
45 static const float defaultSpeechButtonSize = 16;
46 static const float minSpeechButtonSize = 8;
47 static const float maxSpeechButtonSize = 40;
48
49 void RenderInputSpeech::adjustInputFieldSpeechButtonStyle(CSSStyleSelector*, RenderStyle* style, Element*)
50 {
51     // Scale the button size based on the font size.
52     float fontScale = style->fontSize() / defaultControlFontPixelSize;
53     int speechButtonSize = lroundf(std::min(std::max(minSpeechButtonSize, defaultSpeechButtonSize * fontScale), maxSpeechButtonSize));
54     style->setWidth(Length(speechButtonSize, Fixed));
55     style->setHeight(Length(speechButtonSize, Fixed));
56 }
57
58 bool RenderInputSpeech::paintInputFieldSpeechButton(RenderObject* object, const PaintInfo& paintInfo, const IntRect& rect)
59 {
60     Element* element = object->node()->isElementNode() ? toElement(object->node()) : 0;
61     if (!element || !element->isInputFieldSpeechButtonElement())
62         return false;
63
64     // Get the renderer of <input> element.
65     Node* input = object->node()->shadowAncestorNode();
66     if (!input->renderer()->isBox())
67         return false;
68     RenderBox* inputRenderBox = toRenderBox(input->renderer());
69     IntRect inputContentBox = inputRenderBox->contentBoxRect();
70
71     // Make sure the scaled button stays square and will fit in its parent's box.
72     int buttonSize = std::min(inputContentBox.width(), std::min(inputContentBox.height(), rect.height()));
73     // Calculate button's coordinates relative to the input element.
74     // Center the button vertically.  Round up though, so if it has to be one pixel off-center, it will
75     // be one pixel closer to the bottom of the field.  This tends to look better with the text.
76     IntRect buttonRect(object->offsetFromAncestorContainer(inputRenderBox).width(),
77                        inputContentBox.y() + (inputContentBox.height() - buttonSize + 1) / 2,
78                        buttonSize, buttonSize);
79
80     // Compute an offset between the part renderer and the input renderer.
81     IntSize offsetFromInputRenderer = -(object->offsetFromAncestorContainer(inputRenderBox));
82     // Move the rect into partRenderer's coords.
83     buttonRect.move(offsetFromInputRenderer);
84     // Account for the local drawing offset.
85     buttonRect.moveBy(rect.location());
86
87     DEFINE_STATIC_LOCAL(RefPtr<Image>, imageStateNormal, (Image::loadPlatformResource("inputSpeech")));
88     DEFINE_STATIC_LOCAL(RefPtr<Image>, imageStateRecording, (Image::loadPlatformResource("inputSpeechRecording")));
89     DEFINE_STATIC_LOCAL(RefPtr<Image>, imageStateWaiting, (Image::loadPlatformResource("inputSpeechWaiting")));
90
91     InputFieldSpeechButtonElement* speechButton = toInputFieldSpeechButtonElement(element);
92     Image* image = imageStateNormal.get();
93     if (speechButton->state() == InputFieldSpeechButtonElement::Recording)
94         image = imageStateRecording.get();
95     else if (speechButton->state() == InputFieldSpeechButtonElement::Recognizing)
96         image = imageStateWaiting.get();
97     paintInfo.context->drawImage(image, object->style()->colorSpace(), buttonRect);
98
99     return false;
100 }
101
102 } // namespace WebCore
103
104 #endif // ENABLE(INPUT_SPEECH)