initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / network / cf / LoaderRunLoopCF.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "LoaderRunLoopCF.h"
28
29 #if USE(CFNETWORK)
30
31 #include "AutodrainedPool.h"
32 #include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
33 #include <limits>
34 #include <wtf/MainThread.h>
35 #include <wtf/Threading.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 static CFRunLoopRef loaderRunLoopObject = 0;
40
41 static void emptyPerform(void*) 
42 {
43 }
44
45 static void* runLoaderThread(void*)
46 {
47     loaderRunLoopObject = CFRunLoopGetCurrent();
48
49     // Must add a source to the run loop to prevent CFRunLoopRun() from exiting.
50     CFRunLoopSourceContext ctxt = {0, (void*)1 /*must be non-NULL*/, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, emptyPerform};
51     CFRunLoopSourceRef bogusSource = CFRunLoopSourceCreate(0, 0, &ctxt);
52     CFRunLoopAddSource(loaderRunLoopObject, bogusSource, kCFRunLoopDefaultMode);
53
54     SInt32 result;
55     do {
56         AutodrainedPool pool;
57         result = CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, std::numeric_limits<double>::max(), true);
58     } while (result != kCFRunLoopRunStopped && result != kCFRunLoopRunFinished);
59
60     return 0;
61 }
62
63 CFRunLoopRef loaderRunLoop()
64 {
65     ASSERT(isMainThread());
66     if (!loaderRunLoopObject) {
67         createThread(runLoaderThread, 0, "WebCore: CFNetwork Loader");
68         while (!loaderRunLoopObject) {
69             // FIXME: <http://webkit.org/b/55402> - loaderRunLoop() should use synchronization instead of while loop
70 #if PLATFORM(WIN)
71             Sleep(10);
72 #else
73             struct timespec sleepTime = { 0, 10 * 1000 * 1000 };
74             nanosleep(&sleepTime, 0);
75 #endif
76         }
77     }
78     return loaderRunLoopObject;
79 }
80
81 } // namespace WebCore
82
83 #endif // USE(CFNETWORK)