initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / network / SocketStreamHandleBase.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Google Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "SocketStreamHandleBase.h"
33
34 #include "SocketStreamHandle.h"
35 #include "SocketStreamHandleClient.h"
36
37 namespace WebCore {
38
39 const unsigned int bufferSize = 100 * 1024 * 1024;
40
41 SocketStreamHandleBase::SocketStreamHandleBase(const KURL& url, SocketStreamHandleClient* client)
42     : m_url(url)
43     , m_client(client)
44     , m_state(Connecting)
45 {
46 }
47
48 SocketStreamHandleBase::SocketStreamState SocketStreamHandleBase::state() const
49 {
50     return m_state;
51 }
52
53 bool SocketStreamHandleBase::send(const char* data, int length)
54 {
55     if (m_state == Connecting || m_state == Closing)
56         return false;
57     if (!m_buffer.isEmpty()) {
58         if (m_buffer.size() + length > bufferSize) {
59             // FIXME: report error to indicate that buffer has no more space.
60             return false;
61         }
62         m_buffer.append(data, length);
63         return true;
64     }
65     int bytesWritten = 0;
66     if (m_state == Open)
67         bytesWritten = platformSend(data, length);
68     if (bytesWritten < 0)
69         return false;
70     if (m_buffer.size() + length - bytesWritten > bufferSize) {
71         // FIXME: report error to indicate that buffer has no more space.
72         return false;
73     }
74     if (bytesWritten < length)
75         m_buffer.append(data + bytesWritten, length - bytesWritten);
76     return true;
77 }
78
79 void SocketStreamHandleBase::close()
80 {
81     if (m_state == Closed)
82         return;
83     m_state = Closing;
84     if (!m_buffer.isEmpty())
85         return;
86     disconnect();
87 }
88
89 void SocketStreamHandleBase::disconnect()
90 {
91     RefPtr<SocketStreamHandle> protect(static_cast<SocketStreamHandle*>(this)); // platformClose calls the client, which may make the handle get deallocated immediately.
92
93     platformClose();
94     m_state = Closed;
95 }
96
97 void SocketStreamHandleBase::setClient(SocketStreamHandleClient* client)
98 {
99     ASSERT(!client || (!m_client && m_state == Connecting));
100     m_client = client;
101 }
102
103 bool SocketStreamHandleBase::sendPendingData()
104 {
105     if (m_state != Open && m_state != Closing)
106         return false;
107     if (m_buffer.isEmpty()) {
108         if (m_state == Open)
109             return false;
110         if (m_state == Closing) {
111             disconnect();
112             return false;
113         }
114     }
115     int bytesWritten = platformSend(m_buffer.data(), m_buffer.size());
116     if (bytesWritten <= 0)
117         return false;
118     Vector<char> remainingData;
119     ASSERT(m_buffer.size() - bytesWritten <= bufferSize);
120     remainingData.append(m_buffer.data() + bytesWritten, m_buffer.size() - bytesWritten);
121     m_buffer.swap(remainingData);
122     return true;
123 }
124
125 }  // namespace WebCore