initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / mac / WebGLLayer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef WebGLLayer_h
27 #define WebGLLayer_h
28
29 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
30
31 #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
32
33 namespace WebCore {
34     class GraphicsLayer;
35     class GraphicsContext3D;
36 }
37
38 @interface WebGLLayer : CAOpenGLLayer 
39 {
40     WebCore::GraphicsLayer* m_layerOwner;
41     WebCore::GraphicsContext3D* m_context;
42 }
43
44 - (id)initWithGraphicsContext3D:(WebCore::GraphicsContext3D*)context;
45
46 - (CGImageRef)copyImageSnapshotWithColorSpace:(CGColorSpaceRef)colorSpace;
47
48 @end
49
50 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
51
52 #endif // WebGLLayer_h