initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / haiku / ImageHaiku.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Dirk Mueller <mueller@kde.org>
3  * Copyright (C) 2006 Zack Rusin <zack@kde.org>
4  * Copyright (C) 2006 Simon Hausmann <hausmann@kde.org>
5  * Copyright (C) 2007 Ryan Leavengood <leavengood@gmail.com>
6  * Copyright (C) 2008 Andrea Anzani <andrea.anzani@gmail.com>
7  * Copyright (C) 2010 Stephan Aßmus <superstippi@gmx.de>
8  *
9  * All rights reserved.
10  *
11  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12  * modification, are permitted provided that the following conditions
13  * are met:
14  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
15  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
18  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
21  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
22  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
23  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
24  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
25  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
26  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
27  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
28  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
29  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
30  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 #include "config.h"
34 #include "Image.h"
35
36 #include "BitmapImage.h"
37 #include "FloatRect.h"
38 #include "GraphicsContext.h"
39 #include "ImageObserver.h"
40 #include "NotImplemented.h"
41 #include "PlatformString.h"
42 #include "SharedBuffer.h"
43 #include "TransformationMatrix.h"
44 #include <Application.h>
45 #include <Bitmap.h>
46 #include <View.h>
47
48 // This function loads resources from WebKit
49 Vector<char> loadResourceIntoArray(const char*);
50
51
52 namespace WebCore {
53
54 bool FrameData::clear(bool clearMetadata)
55 {
56     if (clearMetadata)
57         m_haveMetadata = false;
58
59     if (m_frame) {
60         delete m_frame;
61         m_frame = 0;
62         m_duration = 0.0f;
63         m_hasAlpha = true;
64         return true;
65     }
66
67     return false;
68 }
69
70 WTF::PassRefPtr<Image> Image::loadPlatformResource(const char* name)
71 {
72     Vector<char> array = loadResourceIntoArray(name);
73     WTF::PassRefPtr<BitmapImage> image = BitmapImage::create();
74     RefPtr<SharedBuffer> buffer = SharedBuffer::create(array.data(), array.size());
75     image->setData(buffer, true);
76
77     return image;
78 }
79
80 void BitmapImage::initPlatformData()
81 {
82 }
83
84 void BitmapImage::invalidatePlatformData()
85 {
86 }
87
88 // Drawing Routines
89 void BitmapImage::draw(GraphicsContext* ctxt, const FloatRect& dst, const FloatRect& src, ColorSpace styleColorSpace, CompositeOperator op)
90 {
91     if (!m_source.initialized())
92         return;
93
94     // Spin the animation to the correct frame before we try to draw it, so we
95     // don't draw an old frame and then immediately need to draw a newer one,
96     // causing flicker and wasting CPU.
97     startAnimation();
98
99     BBitmap* image = nativeImageForCurrentFrame();
100     if (!image || !image->IsValid()) // If the image hasn't fully loaded.
101         return;
102
103     if (mayFillWithSolidColor()) {
104         fillWithSolidColor(ctxt, dst, solidColor(), styleColorSpace, op);
105         return;
106     }
107
108     ctxt->save();
109     ctxt->setCompositeOperation(op);
110
111     BRect srcRect(src);
112     BRect dstRect(dst);
113
114     // Test using example site at
115     // http://www.meyerweb.com/eric/css/edge/complexspiral/demo.html
116     ctxt->platformContext()->SetDrawingMode(B_OP_ALPHA);
117     ctxt->platformContext()->DrawBitmapAsync(image, srcRect, dstRect);
118     ctxt->restore();
119
120     if (imageObserver())
121         imageObserver()->didDraw(this);
122 }
123
124 void Image::drawPattern(GraphicsContext* context, const FloatRect& tileRect, const AffineTransform& patternTransform, const FloatPoint& phase, ColorSpace, CompositeOperator op, const FloatRect& dstRect)
125 {
126     BBitmap* image = nativeImageForCurrentFrame();
127     if (!image || !image->IsValid()) // If the image hasn't fully loaded.
128         return;
129
130     // Figure out if the image has any alpha transparency, we can use faster drawing if not
131     bool hasAlpha = false;
132
133     uint8* bits = reinterpret_cast<uint8*>(image->Bits());
134     uint32 width = image->Bounds().IntegerWidth() + 1;
135     uint32 height = image->Bounds().IntegerHeight() + 1;
136
137     uint32 bytesPerRow = image->BytesPerRow();
138     for (uint32 y = 0; y < height && !hasAlpha; y++) {
139         uint8* p = bits;
140         for (uint32 x = 0; x < width && !hasAlpha; x++) {
141             hasAlpha = p[3] < 255;
142             p += 4;
143         }
144         bits += bytesPerRow;
145     }
146
147     context->save();
148     if (hasAlpha)
149         context->platformContext()->SetDrawingMode(B_OP_ALPHA);
150     else
151         context->platformContext()->SetDrawingMode(B_OP_COPY);
152     context->clip(enclosingIntRect(dstRect));
153     float currentW = phase.x();
154     BRect bTileRect(tileRect);
155     while (currentW < dstRect.x() + dstRect.width()) {
156         float currentH = phase.y();
157         while (currentH < dstRect.y() + dstRect.height()) {
158             BRect bDstRect(currentW, currentH, currentW + width - 1, currentH + height - 1);
159             context->platformContext()->DrawBitmapAsync(image, bTileRect, bDstRect);
160             currentH += height;
161         }
162         currentW += width;
163     }
164     context->restore();
165
166     if (imageObserver())
167         imageObserver()->didDraw(this);
168 }
169
170 void BitmapImage::checkForSolidColor()
171 {
172     m_isSolidColor = false;
173     m_checkedForSolidColor = true;
174
175     if (frameCount() > 1)
176         return;
177
178     BBitmap* image = getBBitmap();
179     if (!image || !image->Bounds().IsValid()
180         || image->Bounds().IntegerWidth() > 0 || image->Bounds().IntegerHeight() > 0) {
181         return;
182     }
183
184     m_isSolidColor = true;
185     uint8* bits = reinterpret_cast<uint8*>(image->Bits());
186     m_solidColor = Color(bits[2], bits[1], bits[0], bits[3]);
187 }
188
189 BBitmap* BitmapImage::getBBitmap() const
190 {
191     return const_cast<BitmapImage*>(this)->frameAtIndex(0);
192 }
193
194 } // namespace WebCore
195