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[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / LoopBlinnTextureCoords.h
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24  */
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26 #ifndef LoopBlinnTextureCoords_h
27 #define LoopBlinnTextureCoords_h
28
29 #include "FloatPoint3D.h"
30 #include "LoopBlinnClassifier.h"
31 #include "LoopBlinnConstants.h"
32
33 #include <wtf/Noncopyable.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 // Computes three-dimensional texture coordinates for the control
38 // points of a cubic curve for rendering via the shader in "Rendering
39 // Vector Art on the GPU" by Loop and Blinn, GPU Gems 3, Chapter 25.
40 class LoopBlinnTextureCoords {
41 public:
42     // Container for the cubic texture coordinates and other associated
43     // information.
44     struct Result {
45         Result()
46             : isLineOrPoint(false)
47             , hasRenderingArtifact(false)
48             , subdivisionParameterValue(0.0f) { }
49
50         // The (k, l, m) texture coordinates that are to be associated
51         // with the four control points of the cubic curve.
52         FloatPoint3D klmCoordinates[4];
53
54         // Indicates whether the curve is a line or a point, in which case
55         // we do not need to add its triangles to the mesh.
56         bool isLineOrPoint;
57
58         // For the loop case, indicates whether a rendering artifact was
59         // detected, in which case the curve needs to be further
60         // subdivided.
61         bool hasRenderingArtifact;
62
63         // If a rendering artifact will occur for the given loop curve,
64         // this is the parameter value (0 <= value <= 1) at which the
65         // curve needs to be subdivided to fix the artifact.
66         float subdivisionParameterValue;
67     };
68
69     // Computes the texture coordinates for a cubic curve segment's
70     // control points, given the classification of the curve as well as
71     // an indication of which side is to be filled.
72     static Result compute(const LoopBlinnClassifier::Result& classification,
73                           LoopBlinnConstants::FillSide sideToFill);
74
75 private:
76     // This class does not need to be instantiated.
77     LoopBlinnTextureCoords() { }
78 };
79
80 } // namespace WebCore
81
82 #endif // LoopBlinnTextureCoords_h