initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / cg / GradientCG.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Apple Computer, Inc.  All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2007 Alp Toker <alp@atoker.com>
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "Gradient.h"
29
30 #include "GraphicsContextCG.h"
31 #include <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
32 #include <wtf/RetainPtr.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 void Gradient::platformDestroy()
37 {
38 #if USE_CG_SHADING
39     CGShadingRelease(m_gradient);
40 #else
41     CGGradientRelease(m_gradient);
42 #endif
43     m_gradient = 0;
44 }
45
46 #if USE_CG_SHADING
47 static void gradientCallback(void* info, const CGFloat* in, CGFloat* out)
48 {
49     float r, g, b, a;
50     static_cast<const Gradient*>(info)->getColor(*in, &r, &g, &b, &a);
51     out[0] = r;
52     out[1] = g;
53     out[2] = b;
54     out[3] = a;
55 }
56
57 CGShadingRef Gradient::platformGradient()
58 {
59     if (m_gradient)
60         return m_gradient;
61
62     const CGFloat intervalRanges[2] = { 0, 1 };
63     const CGFloat colorComponentRanges[4 * 2] = { 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 };
64     const CGFunctionCallbacks gradientCallbacks = { 0, gradientCallback, 0 };
65     RetainPtr<CGFunctionRef> colorFunction(AdoptCF, CGFunctionCreate(this, 1, intervalRanges, 4, colorComponentRanges, &gradientCallbacks));
66
67     CGColorSpaceRef colorSpace = deviceRGBColorSpaceRef();
68
69     if (m_radial)
70         m_gradient = CGShadingCreateRadial(colorSpace, m_p0, m_r0, m_p1, m_r1, colorFunction.get(), true, true);
71     else
72         m_gradient = CGShadingCreateAxial(colorSpace, m_p0, m_p1, colorFunction.get(), true, true);
73
74     return m_gradient;
75 }
76 #else
77 CGGradientRef Gradient::platformGradient()
78 {
79     if (m_gradient)
80         return m_gradient;
81
82     sortStopsIfNecessary();
83     
84     const int cReservedStops = 3;
85     Vector<CGFloat, 4 * cReservedStops> colorComponents;
86     colorComponents.reserveCapacity(m_stops.size() * 4); // RGBA components per stop
87
88     Vector<CGFloat, cReservedStops> locations;
89     locations.reserveCapacity(m_stops.size());
90
91     for (size_t i = 0; i < m_stops.size(); ++i) {
92         colorComponents.uncheckedAppend(m_stops[i].red);
93         colorComponents.uncheckedAppend(m_stops[i].green);
94         colorComponents.uncheckedAppend(m_stops[i].blue);
95         colorComponents.uncheckedAppend(m_stops[i].alpha);
96
97         locations.uncheckedAppend(m_stops[i].stop);
98     }
99     
100     m_gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(deviceRGBColorSpaceRef(), colorComponents.data(), locations.data(), m_stops.size());
101
102     return m_gradient;
103 }
104 #endif
105
106 void Gradient::fill(GraphicsContext* context, const FloatRect& rect)
107 {
108     context->clip(rect);
109     paint(context);
110 }
111
112 void Gradient::paint(GraphicsContext* context)
113 {
114     CGContextRef ctx = context->platformContext();
115     paint(ctx);
116 }
117
118 void Gradient::paint(CGContextRef context)
119 {
120 #if USE_CG_SHADING
121     CGContextDrawShading(context, platformGradient());
122 #else
123     CGGradientDrawingOptions extendOptions = kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation;
124     if (m_radial) {
125         bool needScaling = aspectRatio() != 1;
126         if (needScaling) {
127             CGContextSaveGState(context);
128             // Scale from the center of the gradient. We only ever scale non-deprecated gradients,
129             // for which m_p0 == m_p1.
130             ASSERT(m_p0 == m_p1);
131             CGContextTranslateCTM(context, m_p0.x(), m_p0.y());
132             CGContextScaleCTM(context, 1, 1 / aspectRatio());
133             CGContextTranslateCTM(context, -m_p0.x(), -m_p0.y());
134         }
135
136         CGContextDrawRadialGradient(context, platformGradient(), m_p0, m_r0, m_p1, m_r1, extendOptions);
137
138         if (needScaling)
139             CGContextRestoreGState(context);
140     } else
141         CGContextDrawLinearGradient(context, platformGradient(), m_p0, m_p1, extendOptions);
142 #endif
143 }
144
145 } //namespace