initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / graphics / RoundedRect.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2003, 2006, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  *
9  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
17  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
18  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
19  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
20  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
21  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
22  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
24  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef RoundedRect_h
28 #define RoundedRect_h
29
30 #include "LayoutTypes.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34
35 class RoundedRect {
36 public:
37     class Radii {
38     public:
39         Radii() {}
40         Radii(const LayoutSize& topLeft, const LayoutSize& topRight, const LayoutSize& bottomLeft, const LayoutSize& bottomRight)
41             : m_topLeft(topLeft)
42             , m_topRight(topRight)
43             , m_bottomLeft(bottomLeft)
44             , m_bottomRight(bottomRight)
45         {
46         }
47
48         void setTopLeft(const LayoutSize& size) { m_topLeft = size; }
49         void setTopRight(const LayoutSize& size) { m_topRight = size; }
50         void setBottomLeft(const LayoutSize& size) { m_bottomLeft = size; }
51         void setBottomRight(const LayoutSize& size) { m_bottomRight = size; }
52         const LayoutSize& topLeft() const { return m_topLeft; }
53         const LayoutSize& topRight() const { return m_topRight; }
54         const LayoutSize& bottomLeft() const { return m_bottomLeft; }
55         const LayoutSize& bottomRight() const { return m_bottomRight; }
56
57         bool isZero() const;
58
59         void includeLogicalEdges(const Radii& edges, bool isHorizontal, bool includeLogicalLeftEdge, bool includeLogicalRightEdge);
60         void excludeLogicalEdges(bool isHorizontal, bool excludeLogicalLeftEdge, bool excludeLogicalRightEdge);
61
62         void scale(float factor);
63         void expand(LayoutUnit topWidth, LayoutUnit bottomWidth, LayoutUnit leftWidth, LayoutUnit rightWidth);
64         void expand(LayoutUnit size) { expand(size, size, size, size); }
65         void shrink(LayoutUnit topWidth, LayoutUnit bottomWidth, LayoutUnit leftWidth, LayoutUnit rightWidth) { expand(-topWidth, -bottomWidth, -leftWidth, -rightWidth); }
66         void shrink(LayoutUnit size) { shrink(size, size, size, size); }
67
68     private:
69         LayoutSize m_topLeft;
70         LayoutSize m_topRight;
71         LayoutSize m_bottomLeft;
72         LayoutSize m_bottomRight;
73     };
74
75     explicit RoundedRect(const LayoutRect&, const Radii& = Radii());
76     RoundedRect(LayoutUnit x, LayoutUnit y, LayoutUnit width, LayoutUnit height);
77     RoundedRect(const LayoutRect&, const LayoutSize& topLeft, const LayoutSize& topRight, const LayoutSize& bottomLeft, const LayoutSize& bottomRight);
78
79     const LayoutRect& rect() const { return m_rect; }
80     const Radii& radii() const { return m_radii; }
81     bool isRounded() const { return !m_radii.isZero(); }
82     bool isEmpty() const { return m_rect.isEmpty(); }
83
84     void setRect(const LayoutRect& rect) { m_rect = rect; }
85     void setRadii(const Radii& radii) { m_radii = radii; }
86
87     void move(const LayoutSize& size) { m_rect.move(size); }
88     void inflate(LayoutUnit size) { m_rect.inflate(size);  }
89     void inflateWithRadii(LayoutUnit size);
90     void expandRadii(LayoutUnit size) { m_radii.expand(size); }
91     void shrinkRadii(LayoutUnit size) { m_radii.shrink(size); }
92
93     void includeLogicalEdges(const Radii& edges, bool isHorizontal, bool includeLogicalLeftEdge, bool includeLogicalRightEdge);
94     void excludeLogicalEdges(bool isHorizontal, bool excludeLogicalLeftEdge, bool excludeLogicalRightEdge);
95
96     bool isRenderable() const;
97
98 private:
99     LayoutRect m_rect;
100     Radii m_radii;
101 };
102
103 inline bool operator==(const RoundedRect::Radii& a, const RoundedRect::Radii& b)
104 {
105     return a.topLeft() == b.topLeft() && a.topRight() == b.topRight() && a.bottomLeft() == b.bottomLeft() && a.bottomRight() == b.bottomRight();
106 }
107
108 inline bool operator==(const RoundedRect& a, const RoundedRect& b)
109 {
110     return a.rect() == b.rect() && a.radii() == b.radii();
111 }
112
113
114 } // namespace WebCore
115
116 #endif // RoundedRect_h