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[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / audio / Cone.h
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27  */
28
29 #ifndef Cone_h
30 #define Cone_h
31
32 #include "FloatPoint3D.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 // Cone gain is defined according to the OpenAL specification
37
38 class ConeEffect {
39 public:
40     ConeEffect();
41
42     // Returns scalar gain for the given source/listener positions/orientations
43     double gain(FloatPoint3D sourcePosition, FloatPoint3D sourceOrientation, FloatPoint3D listenerPosition);
44
45     // Angles in degrees
46     void setInnerAngle(double innerAngle) { m_innerAngle = innerAngle; }
47     double innerAngle() const { return m_innerAngle; }
48
49     void setOuterAngle(double outerAngle) { m_outerAngle = outerAngle; }
50     double outerAngle() const { return m_outerAngle; }
51
52     void setOuterGain(double outerGain) { m_outerGain = outerGain; }
53     double outerGain() const { return m_outerGain; }
54
55 protected:
56     double m_innerAngle;
57     double m_outerAngle;
58     double m_outerGain;
59 };
60
61 } // namespace WebCore
62
63 #endif // Cone_h