initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / platform / ScrollView.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2006, 2007, 2008 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2009 Holger Hans Peter Freyther
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #ifndef ScrollView_h
28 #define ScrollView_h
29
30 #include "IntRect.h"
31 #include "Scrollbar.h"
32 #include "ScrollableArea.h"
33 #include "ScrollTypes.h"
34 #include "Widget.h"
35
36 #include <wtf/HashSet.h>
37
38 #if PLATFORM(MAC) && defined __OBJC__
39 @protocol WebCoreFrameScrollView;
40 #endif
41
42 #if PLATFORM(WX)
43 class wxScrollWinEvent;
44 #endif
45
46 namespace WebCore {
47
48 class HostWindow;
49 class Scrollbar;
50
51 class ScrollView : public Widget, public ScrollableArea {
52 public:
53     ~ScrollView();
54
55     // ScrollableArea functions.  FrameView overrides the others.
56     virtual int scrollSize(ScrollbarOrientation orientation) const;
57     virtual int scrollPosition(Scrollbar*) const;
58     virtual void setScrollOffset(const IntPoint&);
59     virtual void didCompleteRubberBand(const IntSize&) const;
60     virtual void notifyPageThatContentAreaWillPaint() const;
61     virtual bool isScrollCornerVisible() const;
62     virtual void scrollbarStyleChanged();
63
64     // NOTE: This should only be called by the overriden setScrollOffset from ScrollableArea.
65     virtual void scrollTo(const IntSize& newOffset);
66
67     // The window thats hosts the ScrollView. The ScrollView will communicate scrolls and repaints to the
68     // host window in the window's coordinate space.
69     virtual HostWindow* hostWindow() const = 0;
70
71     // Returns a clip rect in host window coordinates. Used to clip the blit on a scroll.
72     virtual IntRect windowClipRect(bool clipToContents = true) const = 0;
73
74     // Functions for child manipulation and inspection.
75     const HashSet<RefPtr<Widget> >* children() const { return &m_children; }
76     void addChild(PassRefPtr<Widget>);
77     void removeChild(Widget*);
78     
79     // If the scroll view does not use a native widget, then it will have cross-platform Scrollbars. These functions
80     // can be used to obtain those scrollbars.
81     virtual Scrollbar* horizontalScrollbar() const { return m_horizontalScrollbar.get(); }
82     virtual Scrollbar* verticalScrollbar() const { return m_verticalScrollbar.get(); }
83     bool isScrollViewScrollbar(const Widget* child) const { return horizontalScrollbar() == child || verticalScrollbar() == child; }
84
85     void positionScrollbarLayers();
86
87     // Functions for setting and retrieving the scrolling mode in each axis (horizontal/vertical). The mode has values of
88     // AlwaysOff, AlwaysOn, and Auto. AlwaysOff means never show a scrollbar, AlwaysOn means always show a scrollbar.
89     // Auto means show a scrollbar only when one is needed.
90     // Note that for platforms with native widgets, these modes are considered advisory. In other words the underlying native
91     // widget may choose not to honor the requested modes.
92     void setScrollbarModes(ScrollbarMode horizontalMode, ScrollbarMode verticalMode, bool horizontalLock = false, bool verticalLock = false);
93     void setHorizontalScrollbarMode(ScrollbarMode mode, bool lock = false) { setScrollbarModes(mode, verticalScrollbarMode(), lock, verticalScrollbarLock()); }
94     void setVerticalScrollbarMode(ScrollbarMode mode, bool lock = false) { setScrollbarModes(horizontalScrollbarMode(), mode, horizontalScrollbarLock(), lock); };
95     void scrollbarModes(ScrollbarMode& horizontalMode, ScrollbarMode& verticalMode) const;
96     ScrollbarMode horizontalScrollbarMode() const { ScrollbarMode horizontal, vertical; scrollbarModes(horizontal, vertical); return horizontal; }
97     ScrollbarMode verticalScrollbarMode() const { ScrollbarMode horizontal, vertical; scrollbarModes(horizontal, vertical); return vertical; }
98
99     void setHorizontalScrollbarLock(bool lock = true) { m_horizontalScrollbarLock = lock; }
100     bool horizontalScrollbarLock() const { return m_horizontalScrollbarLock; }
101     void setVerticalScrollbarLock(bool lock = true) { m_verticalScrollbarLock = lock; }
102     bool verticalScrollbarLock() const { return m_verticalScrollbarLock; }
103
104     void setScrollingModesLock(bool lock = true) { m_horizontalScrollbarLock = m_verticalScrollbarLock = lock; }
105
106     virtual void setCanHaveScrollbars(bool);
107     bool canHaveScrollbars() const { return horizontalScrollbarMode() != ScrollbarAlwaysOff || verticalScrollbarMode() != ScrollbarAlwaysOff; }
108
109     virtual bool avoidScrollbarCreation() const { return false; }
110
111     virtual void setScrollbarOverlayStyle(ScrollbarOverlayStyle);
112
113     // By default you only receive paint events for the area that is visible. In the case of using a
114     // tiled backing store, this function can be set, so that the view paints the entire contents.
115     bool paintsEntireContents() const { return m_paintsEntireContents; }
116     void setPaintsEntireContents(bool);
117
118     // By default, paint events are clipped to the visible area.  If set to
119     // false, paint events are no longer clipped.  paintsEntireContents() implies !clipsRepaints().
120     bool clipsRepaints() const { return m_clipsRepaints; }
121     void setClipsRepaints(bool);
122
123     // By default programmatic scrolling is handled by WebCore and not by the UI application.
124     // In the case of using a tiled backing store, this mode can be set, so that the scroll requests
125     // are delegated to the UI application.
126     bool delegatesScrolling() const { return m_delegatesScrolling; }
127     void setDelegatesScrolling(bool);
128
129     // Overridden by FrameView to create custom CSS scrollbars if applicable.
130     virtual PassRefPtr<Scrollbar> createScrollbar(ScrollbarOrientation);
131
132     // If the prohibits scrolling flag is set, then all scrolling in the view (even programmatic scrolling) is turned off.
133     void setProhibitsScrolling(bool b) { m_prohibitsScrolling = b; }
134     bool prohibitsScrolling() const { return m_prohibitsScrolling; }
135
136     // Whether or not a scroll view will blit visible contents when it is scrolled. Blitting is disabled in situations
137     // where it would cause rendering glitches (such as with fixed backgrounds or when the view is partially transparent).
138     void setCanBlitOnScroll(bool);
139     bool canBlitOnScroll() const;
140
141     // The visible content rect has a location that is the scrolled offset of the document. The width and height are the viewport width
142     // and height. By default the scrollbars themselves are excluded from this rectangle, but an optional boolean argument allows them to be
143     // included.
144     // In the situation the client is responsible for the scrolling (ie. with a tiled backing store) it is possible to use
145     // the setFixedVisibleContentRect instead for the mainframe, though this must be updated manually, e.g just before resuming the page
146     // which usually will happen when panning, pinching and rotation ends, or when scale or position are changed manually.
147     virtual IntRect visibleContentRect(bool includeScrollbars = false) const;
148     void setFixedVisibleContentRect(const IntRect& visibleContentRect) { m_fixedVisibleContentRect = visibleContentRect; }
149     LayoutUnit visibleWidth() const { return visibleContentRect().width(); }
150     LayoutUnit visibleHeight() const { return visibleContentRect().height(); }
151
152     // Functions for getting/setting the size webkit should use to layout the contents. By default this is the same as the visible
153     // content size. Explicitly setting a layout size value will cause webkit to layout the contents using this size instead.
154     int layoutWidth() const;
155     int layoutHeight() const;
156     IntSize fixedLayoutSize() const;
157     void setFixedLayoutSize(const IntSize&);
158     bool useFixedLayout() const;
159     void setUseFixedLayout(bool enable);
160     
161     // Functions for getting/setting the size of the document contained inside the ScrollView (as an IntSize or as individual width and height
162     // values).
163     IntSize contentsSize() const; // Always at least as big as the visibleWidth()/visibleHeight().
164     int contentsWidth() const { return contentsSize().width(); }
165     int contentsHeight() const { return contentsSize().height(); }
166     virtual void setContentsSize(const IntSize&);
167
168     // Functions for querying the current scrolled position (both as a point, a size, or as individual X and Y values).
169     IntPoint scrollPosition() const { return visibleContentRect().location(); }
170     IntSize scrollOffset() const { return visibleContentRect().location() - IntPoint(); } // Gets the scrolled position as an IntSize. Convenient for adding to other sizes.
171     IntPoint maximumScrollPosition() const; // The maximum position we can be scrolled to.
172     IntPoint minimumScrollPosition() const; // The minimum position we can be scrolled to.
173     // Adjust the passed in scroll position to keep it between the minimum and maximum positions.
174     IntPoint adjustScrollPositionWithinRange(const IntPoint&) const; 
175     int scrollX() const { return scrollPosition().x(); }
176     int scrollY() const { return scrollPosition().y(); }
177
178     IntSize overhangAmount() const;
179
180     void cacheCurrentScrollPosition() { m_cachedScrollPosition = scrollPosition(); }
181     IntPoint cachedScrollPosition() const { return m_cachedScrollPosition; }
182
183     // Functions for scrolling the view.
184     void setScrollPosition(const IntPoint&);
185     void scrollBy(const IntSize& s) { return setScrollPosition(scrollPosition() + s); }
186
187     // This function scrolls by lines, pages or pixels.
188     bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity);
189     
190     // A logical scroll that just ends up calling the corresponding physical scroll() based off the document's writing mode.
191     bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity);
192
193     // Scroll the actual contents of the view (either blitting or invalidating as needed).
194     void scrollContents(const IntSize& scrollDelta);
195
196     // This gives us a means of blocking painting on our scrollbars until the first layout has occurred.
197     void setScrollbarsSuppressed(bool suppressed, bool repaintOnUnsuppress = false);
198     bool scrollbarsSuppressed() const { return m_scrollbarsSuppressed; }
199
200     // Event coordinates are assumed to be in the coordinate space of a window that contains
201     // the entire widget hierarchy. It is up to the platform to decide what the precise definition
202     // of containing window is. (For example on Mac it is the containing NSWindow.)
203     IntPoint windowToContents(const IntPoint&) const;
204     IntPoint contentsToWindow(const IntPoint&) const;
205     IntRect windowToContents(const IntRect&) const;
206     IntRect contentsToWindow(const IntRect&) const;
207
208     // Functions for converting to and from screen coordinates.
209     IntRect contentsToScreen(const IntRect&) const;
210     IntPoint screenToContents(const IntPoint&) const;
211
212     // The purpose of this function is to answer whether or not the scroll view is currently visible. Animations and painting updates can be suspended if
213     // we know that we are either not in a window right now or if that window is not visible.
214     bool isOffscreen() const;
215     
216     // These functions are used to enable scrollbars to avoid window resizer controls that overlap the scroll view. This happens on Mac
217     // for example.
218     virtual IntRect windowResizerRect() const { return IntRect(); }
219     bool containsScrollbarsAvoidingResizer() const;
220     void adjustScrollbarsAvoidingResizerCount(int overlapDelta);
221     void windowResizerRectChanged();
222
223     virtual void setParent(ScrollView*); // Overridden to update the overlapping scrollbar count.
224
225     // Called when our frame rect changes (or the rect/scroll position of an ancestor changes).
226     virtual void frameRectsChanged();
227     
228     // Widget override to update our scrollbars and notify our contents of the resize.
229     virtual void setFrameRect(const IntRect&);
230     virtual void setBoundsSize(const IntSize&);
231
232     // For platforms that need to hit test scrollbars from within the engine's event handlers (like Win32).
233     Scrollbar* scrollbarAtPoint(const IntPoint& windowPoint);
234
235     // This function exists for scrollviews that need to handle wheel events manually.
236     // On Mac the underlying NSScrollView just does the scrolling, but on other platforms
237     // (like Windows), we need this function in order to do the scroll ourselves.
238     void wheelEvent(PlatformWheelEvent&);
239 #if ENABLE(GESTURE_EVENTS)
240     void gestureEvent(const PlatformGestureEvent&);
241 #endif
242
243     IntPoint convertChildToSelf(const Widget* child, const IntPoint& point) const
244     {
245         IntPoint newPoint = point;
246         if (!isScrollViewScrollbar(child))
247             newPoint = point - scrollOffset();
248         newPoint.moveBy(child->location());
249         return newPoint;
250     }
251
252     IntPoint convertSelfToChild(const Widget* child, const IntPoint& point) const
253     {
254         IntPoint newPoint = point;
255         if (!isScrollViewScrollbar(child))
256             newPoint = point + scrollOffset();
257         newPoint.moveBy(-child->location());
258         return newPoint;
259     }
260
261     // Widget override. Handles painting of the contents of the view as well as the scrollbars.
262     virtual void paint(GraphicsContext*, const IntRect&);
263     void paintScrollbars(GraphicsContext*, const IntRect&);
264
265     // Widget overrides to ensure that our children's visibility status is kept up to date when we get shown and hidden.
266     virtual void show();
267     virtual void hide();
268     virtual void setParentVisible(bool);
269     
270     // Pan scrolling.
271     static const int noPanScrollRadius = 15;
272     void addPanScrollIcon(const IntPoint&);
273     void removePanScrollIcon();
274     void paintPanScrollIcon(GraphicsContext*);
275
276     virtual bool isPointInScrollbarCorner(const IntPoint&);
277     virtual bool scrollbarCornerPresent() const;
278     virtual IntRect scrollCornerRect() const;
279     virtual void paintScrollCorner(GraphicsContext*, const IntRect& cornerRect);
280
281     virtual IntRect convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar*, const IntRect&) const;
282     virtual IntRect convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar*, const IntRect&) const;
283     virtual IntPoint convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar*, const IntPoint&) const;
284     virtual IntPoint convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar*, const IntPoint&) const;
285
286     bool containsScrollableAreaWithOverlayScrollbars() const { return m_containsScrollableAreaWithOverlayScrollbars; }
287     void setContainsScrollableAreaWithOverlayScrollbars(bool contains) { m_containsScrollableAreaWithOverlayScrollbars = contains; }
288
289     void calculateAndPaintOverhangAreas(GraphicsContext*, const IntRect& dirtyRect);
290
291 protected:
292     ScrollView();
293
294     virtual void repaintContentRectangle(const IntRect&, bool now = false);
295     virtual void paintContents(GraphicsContext*, const IntRect& damageRect) = 0;
296
297     void calculateOverhangAreasForPainting(IntRect& horizontalOverhangRect, IntRect& verticalOverhangRect);
298     virtual void paintOverhangAreas(GraphicsContext*, const IntRect& horizontalOverhangArea, const IntRect& verticalOverhangArea, const IntRect& dirtyRect);
299
300     virtual void contentsResized() = 0;
301     virtual void visibleContentsResized() = 0;
302
303     IntRect fixedVisibleContentRect() const { return m_fixedVisibleContentRect; }
304
305     IntSize boundsSize() const { return m_boundsSize; }
306     void setInitialBoundsSize(const IntSize&);
307
308     // These functions are used to create/destroy scrollbars.
309     void setHasHorizontalScrollbar(bool);
310     void setHasVerticalScrollbar(bool);
311
312     virtual void updateScrollCorner();
313     virtual void invalidateScrollCornerRect(const IntRect&);
314
315     // Scroll the content by blitting the pixels.
316     virtual bool scrollContentsFastPath(const IntSize& scrollDelta, const IntRect& rectToScroll, const IntRect& clipRect);
317     // Scroll the content by invalidating everything.
318     virtual void scrollContentsSlowPath(const IntRect& updateRect);
319
320     void setScrollOrigin(const IntPoint&, bool updatePositionAtAll, bool updatePositionSynchronously);
321     IntPoint scrollOrigin() const { return m_scrollOrigin; }
322
323     // Subclassed by FrameView to check the writing-mode of the document.
324     virtual bool isVerticalDocument() const { return true; }
325     virtual bool isFlippedDocument() const { return false; }
326
327 private:
328     RefPtr<Scrollbar> m_horizontalScrollbar;
329     RefPtr<Scrollbar> m_verticalScrollbar;
330     ScrollbarMode m_horizontalScrollbarMode;
331     ScrollbarMode m_verticalScrollbarMode;
332
333     bool m_horizontalScrollbarLock;
334     bool m_verticalScrollbarLock;
335
336     bool m_prohibitsScrolling;
337
338     HashSet<RefPtr<Widget> > m_children;
339
340     // This bool is unused on Mac OS because we directly ask the platform widget
341     // whether it is safe to blit on scroll.
342     bool m_canBlitOnScroll;
343
344     IntRect m_fixedVisibleContentRect;
345     IntSize m_scrollOffset; // FIXME: Would rather store this as a position, but we will wait to make this change until more code is shared.
346     IntPoint m_cachedScrollPosition;
347     IntSize m_fixedLayoutSize;
348     IntSize m_contentsSize;
349
350     int m_scrollbarsAvoidingResizer;
351     bool m_scrollbarsSuppressed;
352
353     bool m_inUpdateScrollbars;
354     unsigned m_updateScrollbarsPass;
355
356     IntPoint m_panScrollIconPoint;
357     bool m_drawPanScrollIcon;
358     bool m_useFixedLayout;
359
360     bool m_paintsEntireContents;
361     bool m_clipsRepaints;
362     bool m_delegatesScrolling;
363
364     bool m_containsScrollableAreaWithOverlayScrollbars;
365
366     IntSize m_boundsSize;
367
368     void init();
369     void destroy();
370
371     // Called to update the scrollbars to accurately reflect the state of the view.
372     void updateScrollbars(const IntSize& desiredOffset);
373     IntRect rectToCopyOnScroll() const;
374
375     // Called when the scroll position within this view changes.  FrameView overrides this to generate repaint invalidations.
376     virtual void repaintFixedElementsAfterScrolling() {}
377
378     void platformInit();
379     void platformDestroy();
380     void platformAddChild(Widget*);
381     void platformRemoveChild(Widget*);
382     void platformSetScrollbarModes();
383     void platformScrollbarModes(ScrollbarMode& horizontal, ScrollbarMode& vertical) const;
384     void platformSetCanBlitOnScroll(bool);
385     bool platformCanBlitOnScroll() const;
386     IntRect platformVisibleContentRect(bool includeScrollbars) const;
387     IntSize platformContentsSize() const;
388     void platformSetContentsSize();
389     IntRect platformContentsToScreen(const IntRect&) const;
390     IntPoint platformScreenToContents(const IntPoint&) const;
391     void platformSetScrollPosition(const IntPoint&);
392     bool platformScroll(ScrollDirection, ScrollGranularity);
393     void platformSetScrollbarsSuppressed(bool repaintOnUnsuppress);
394     void platformRepaintContentRectangle(const IntRect&, bool now);
395     bool platformIsOffscreen() const;
396     void platformSetScrollbarOverlayStyle(ScrollbarOverlayStyle);
397    
398     void platformSetScrollOrigin(const IntPoint&, bool updatePositionAtAll, bool updatePositionSynchronously);
399
400 #if PLATFORM(MAC) && defined __OBJC__
401 public:
402     NSView* documentView() const;
403
404 private:
405     NSScrollView<WebCoreFrameScrollView>* scrollView() const;
406 #endif
407
408 #if PLATFORM(WX)
409 public:
410     virtual void setPlatformWidget(wxWindow*);
411     void adjustScrollbars(int x = -1, int y = -1, bool refresh = true);
412 private:
413     class ScrollViewPrivate;
414     ScrollViewPrivate* m_data;
415 #endif
416
417 }; // class ScrollView
418
419 } // namespace WebCore
420
421 #endif // ScrollView_h