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[vuplus_webkit] / Source / WebCore / page / FocusController.h
1 /*
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3  *
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24  */
25
26 #ifndef FocusController_h
27 #define FocusController_h
28
29 #include "FocusDirection.h"
30 #include "LayoutTypes.h"
31 #include <wtf/Forward.h>
32 #include <wtf/Noncopyable.h>
33 #include <wtf/RefPtr.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 struct FocusCandidate;
38 class Element;
39 class Frame;
40 class IntRect;
41 class KeyboardEvent;
42 class Node;
43 class Page;
44 class TreeScope;
45
46 class FocusController {
47     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(FocusController); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
48 public:
49     FocusController(Page*);
50
51     void setFocusedFrame(PassRefPtr<Frame>);
52     Frame* focusedFrame() const { return m_focusedFrame.get(); }
53     Frame* focusedOrMainFrame() const;
54
55     bool setInitialFocus(FocusDirection, KeyboardEvent*);
56     bool advanceFocus(FocusDirection, KeyboardEvent*, bool initialFocus = false);
57         
58     bool setFocusedNode(Node*, PassRefPtr<Frame>);
59
60     void setActive(bool);
61     bool isActive() const { return m_isActive; }
62
63     void setFocused(bool);
64     bool isFocused() const { return m_isFocused; }
65
66     bool transferFocusToElementInShadowRoot(Element* shadowHost, bool restorePreviousSelection);
67
68 private:
69     bool advanceFocusDirectionally(FocusDirection, KeyboardEvent*);
70     bool advanceFocusInDocumentOrder(FocusDirection, KeyboardEvent*, bool initialFocus);
71
72     Node* findFocusableNodeAcrossTreeScope(FocusDirection, TreeScope* startScope, Node* start, KeyboardEvent*);
73     Node* findFocusableNodeDecendingDownIntoFrameDocumentOrShadowRoot(FocusDirection, Node*, KeyboardEvent*);
74
75     // Searches through the given tree scope, starting from start node, for the next/previous selectable element that comes after/before start node.
76     // The order followed is as specified in section 17.11.1 of the HTML4 spec, which is elements with tab indexes
77     // first (from lowest to highest), and then elements without tab indexes (in document order).
78     //
79     // @param start The node from which to start searching. The node after this will be focused. May be null.
80     //
81     // @return The focus node that comes after/before start node.
82     //
83     // See http://www.w3.org/TR/html4/interact/forms.html#h-17.11.1
84     inline Node* findFocusableNode(FocusDirection, TreeScope*, Node* start, KeyboardEvent*);
85
86     Node* nextFocusableNode(TreeScope*, Node* start, KeyboardEvent*);
87     Node* previousFocusableNode(TreeScope*, Node* start, KeyboardEvent*);
88
89     bool advanceFocusDirectionallyInContainer(Node* container, const LayoutRect& startingRect, FocusDirection, KeyboardEvent*);
90     void findFocusCandidateInContainer(Node* container, const LayoutRect& startingRect, FocusDirection, KeyboardEvent*, FocusCandidate& closest);
91
92     Page* m_page;
93     RefPtr<Frame> m_focusedFrame;
94     bool m_isActive;
95     bool m_isFocused;
96     bool m_isChangingFocusedFrame;
97
98 };
99
100 } // namespace WebCore
101     
102 #endif // FocusController_h