initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLGetInfo.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All Rights Reserved.
3  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All Rights Reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #include "config.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGL)
30
31 #include "WebGLGetInfo.h"
32
33 #include "Float32Array.h"
34 #include "Int32Array.h"
35 #include "Uint8Array.h"
36 #include "WebGLBuffer.h"
37 #include "WebGLFramebuffer.h"
38 #include "WebGLProgram.h"
39 #include "WebGLRenderbuffer.h"
40 #include "WebGLTexture.h"
41 #include "WebGLVertexArrayObjectOES.h"
42
43 namespace WebCore {
44
45 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(bool value)
46     : m_type(kTypeBool)
47     , m_bool(value)
48 {
49 }
50
51 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(const bool* value, int size)
52     : m_type(kTypeBoolArray)
53 {
54     if (!value || size <=0)
55         return;
56     m_boolArray.resize(size);
57     for (int ii = 0; ii < size; ++ii)
58         m_boolArray[ii] = value[ii];
59 }
60
61 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(float value)
62     : m_type(kTypeFloat)
63     , m_float(value)
64 {
65 }
66
67 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(int value)
68     : m_type(kTypeInt)
69     , m_int(value)
70 {
71 }
72
73 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo()
74     : m_type(kTypeNull)
75 {
76 }
77
78 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(const String& value)
79     : m_type(kTypeString)
80     , m_string(value)
81 {
82 }
83
84 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(unsigned int value)
85     : m_type(kTypeUnsignedInt)
86     , m_unsignedInt(value)
87 {
88 }
89
90 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<WebGLBuffer> value)
91     : m_type(kTypeWebGLBuffer)
92     , m_webglBuffer(value)
93 {
94 }
95
96 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<Float32Array> value)
97     : m_type(kTypeWebGLFloatArray)
98     , m_webglFloatArray(value)
99 {
100 }
101
102 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<WebGLFramebuffer> value)
103     : m_type(kTypeWebGLFramebuffer)
104     , m_webglFramebuffer(value)
105 {
106 }
107
108 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<Int32Array> value)
109     : m_type(kTypeWebGLIntArray)
110     , m_webglIntArray(value)
111 {
112 }
113
114 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<WebGLProgram> value)
115     : m_type(kTypeWebGLProgram)
116     , m_webglProgram(value)
117 {
118 }
119
120 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<WebGLRenderbuffer> value)
121     : m_type(kTypeWebGLRenderbuffer)
122     , m_webglRenderbuffer(value)
123 {
124 }
125
126 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<WebGLTexture> value)
127     : m_type(kTypeWebGLTexture)
128     , m_webglTexture(value)
129 {
130 }
131
132 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<Uint8Array> value)
133     : m_type(kTypeWebGLUnsignedByteArray)
134     , m_webglUnsignedByteArray(value)
135 {
136 }
137
138 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> value)
139     : m_type(kTypeWebGLVertexArrayObjectOES)
140     , m_webglVertexArrayObject(value)
141 {
142 }
143
144 WebGLGetInfo::~WebGLGetInfo()
145 {
146 }
147
148 WebGLGetInfo::Type WebGLGetInfo::getType() const
149 {
150     return m_type;
151 }
152
153 bool WebGLGetInfo::getBool() const
154 {
155     ASSERT(getType() == kTypeBool);
156     return m_bool;
157 }
158
159 const Vector<bool>& WebGLGetInfo::getBoolArray() const
160 {
161     ASSERT(getType() == kTypeBoolArray);
162     return m_boolArray;
163 }
164
165 float WebGLGetInfo::getFloat() const
166 {
167     ASSERT(getType() == kTypeFloat);
168     return m_float;
169 }
170
171 int WebGLGetInfo::getInt() const
172 {
173     ASSERT(getType() == kTypeInt);
174     return m_int;
175 }
176
177 const String& WebGLGetInfo::getString() const
178 {
179     ASSERT(getType() == kTypeString);
180     return m_string;
181 }
182
183 unsigned int WebGLGetInfo::getUnsignedInt() const
184 {
185     ASSERT(getType() == kTypeUnsignedInt);
186     return m_unsignedInt;
187 }
188
189 PassRefPtr<WebGLBuffer> WebGLGetInfo::getWebGLBuffer() const
190 {
191     ASSERT(getType() == kTypeWebGLBuffer);
192     return m_webglBuffer;
193 }
194
195 PassRefPtr<Float32Array> WebGLGetInfo::getWebGLFloatArray() const
196 {
197     ASSERT(getType() == kTypeWebGLFloatArray);
198     return m_webglFloatArray;
199 }
200
201 PassRefPtr<WebGLFramebuffer> WebGLGetInfo::getWebGLFramebuffer() const
202 {
203     ASSERT(getType() == kTypeWebGLFramebuffer);
204     return m_webglFramebuffer;
205 }
206
207 PassRefPtr<Int32Array> WebGLGetInfo::getWebGLIntArray() const
208 {
209     ASSERT(getType() == kTypeWebGLIntArray);
210     return m_webglIntArray;
211 }
212
213 PassRefPtr<WebGLProgram> WebGLGetInfo::getWebGLProgram() const
214 {
215     ASSERT(getType() == kTypeWebGLProgram);
216     return m_webglProgram;
217 }
218
219 PassRefPtr<WebGLRenderbuffer> WebGLGetInfo::getWebGLRenderbuffer() const
220 {
221     ASSERT(getType() == kTypeWebGLRenderbuffer);
222     return m_webglRenderbuffer;
223 }
224
225 PassRefPtr<WebGLTexture> WebGLGetInfo::getWebGLTexture() const
226 {
227     ASSERT(getType() == kTypeWebGLTexture);
228     return m_webglTexture;
229 }
230
231 PassRefPtr<Uint8Array> WebGLGetInfo::getWebGLUnsignedByteArray() const
232 {
233     ASSERT(getType() == kTypeWebGLUnsignedByteArray);
234     return m_webglUnsignedByteArray;
235 }
236
237 PassRefPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> WebGLGetInfo::getWebGLVertexArrayObjectOES() const
238 {
239     ASSERT(getType() == kTypeWebGLVertexArrayObjectOES);
240     return m_webglVertexArrayObject;
241 }
242
243 } // namespace WebCore
244
245 #endif // ENABLE(WEBGL)