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[vuplus_webkit] / Source / WebCore / html / canvas / OESVertexArrayObject.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if ENABLE(WEBGL)
29
30 #include "OESVertexArrayObject.h"
31
32 #include "Extensions3D.h"
33 #include "WebGLRenderingContext.h"
34 #include "WebGLVertexArrayObjectOES.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 OESVertexArrayObject::OESVertexArrayObject(WebGLRenderingContext* context)
39     : WebGLExtension(context)
40 {
41 }
42
43 OESVertexArrayObject::~OESVertexArrayObject()
44 {
45 }
46
47 WebGLExtension::ExtensionName OESVertexArrayObject::getName() const
48 {
49     return OESVertexArrayObjectName;
50 }
51
52 PassOwnPtr<OESVertexArrayObject> OESVertexArrayObject::create(WebGLRenderingContext* context)
53 {
54     return adoptPtr(new OESVertexArrayObject(context));
55 }
56
57 PassRefPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> OESVertexArrayObject::createVertexArrayOES()
58 {
59     if (m_context->isContextLost())
60         return 0;
61     
62     RefPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> o = WebGLVertexArrayObjectOES::create(m_context, WebGLVertexArrayObjectOES::VaoTypeUser);
63     m_context->addObject(o.get());
64     return o.release();
65 }
66
67 void OESVertexArrayObject::deleteVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject)
68 {
69     if (!arrayObject || m_context->isContextLost())
70         return;
71     
72     arrayObject->deleteObject();
73 }
74
75 GC3Dboolean OESVertexArrayObject::isVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject)
76 {
77     if (!arrayObject || m_context->isContextLost())
78         return 0;
79     
80     if (!arrayObject->hasEverBeenBound())
81         return 0;
82     
83     Extensions3D* extensions = m_context->graphicsContext3D()->getExtensions();
84     return extensions->isVertexArrayOES(arrayObject->object());
85 }
86
87 void OESVertexArrayObject::bindVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject, ExceptionCode& ec)
88 {
89     UNUSED_PARAM(ec);
90     if (m_context->isContextLost())
91         return;
92     
93     if (arrayObject && arrayObject->context() != m_context) {
94         m_context->graphicsContext3D()->synthesizeGLError(GraphicsContext3D::INVALID_OPERATION);
95         return;
96     }
97     
98     Extensions3D* extensions = m_context->graphicsContext3D()->getExtensions();
99     if (arrayObject && !arrayObject->isDefaultObject() && arrayObject->object()) {
100         extensions->bindVertexArrayOES(arrayObject->object());
101         
102         arrayObject->setHasEverBeenBound();
103         m_context->setBoundVertexArrayObject(arrayObject);
104     } else {
105         extensions->bindVertexArrayOES(0);
106         
107         m_context->setBoundVertexArrayObject(0);
108     }
109     
110     m_context->cleanupAfterGraphicsCall(false);
111 }
112
113 } // namespace WebCore
114
115 #endif // ENABLE(WEBGL)