initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / html / CheckboxInputType.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2011 Apple Inc. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are
7  * met:
8  *
9  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
10  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
12  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
13  * in the documentation and/or other materials provided with the
14  * distribution.
15  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
16  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
17  * this software without specific prior written permission.
18  *
19  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
20  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
21  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
22  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
23  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
24  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
25  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
26  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
27  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
28  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
29  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
30  */
31
32 #include "config.h"
33 #include "CheckboxInputType.h"
34
35 #include "HTMLInputElement.h"
36 #include "KeyboardEvent.h"
37 #include "LocalizedStrings.h"
38 #include <wtf/PassOwnPtr.h>
39
40 namespace WebCore {
41
42 PassOwnPtr<InputType> CheckboxInputType::create(HTMLInputElement* element)
43 {
44     return adoptPtr(new CheckboxInputType(element));
45 }
46
47 const AtomicString& CheckboxInputType::formControlType() const
48 {
49     return InputTypeNames::checkbox();
50 }
51
52 bool CheckboxInputType::valueMissing(const String&) const
53 {
54     return !element()->checked();
55 }
56
57 String CheckboxInputType::valueMissingText() const
58 {
59     return validationMessageValueMissingForCheckboxText();
60 }
61
62 void CheckboxInputType::handleKeyupEvent(KeyboardEvent* event)
63 {
64     const String& key = event->keyIdentifier();
65     if (key != "U+0020")
66         return;
67     dispatchSimulatedClickIfActive(event);
68 }
69
70 PassOwnPtr<ClickHandlingState> CheckboxInputType::willDispatchClick()
71 {
72     // An event handler can use preventDefault or "return false" to reverse the checking we do here.
73     // The ClickHandlingState object contains what we need to undo what we did here in didDispatchClick.
74
75     OwnPtr<ClickHandlingState> state = adoptPtr(new ClickHandlingState);
76
77     state->checked = element()->checked();
78     state->indeterminate = element()->indeterminate();
79
80     if (state->indeterminate)
81         element()->setIndeterminate(false);
82
83     element()->setChecked(!state->checked, true);
84
85     return state.release();
86 }
87
88 void CheckboxInputType::didDispatchClick(Event* event, const ClickHandlingState& state)
89 {
90     if (event->defaultPrevented() || event->defaultHandled()) {
91         element()->setIndeterminate(state.indeterminate);
92         element()->setChecked(state.checked);
93     }
94
95     // The work we did in willDispatchClick was default handling.
96     event->setDefaultHandled();
97 }
98
99 bool CheckboxInputType::isCheckbox() const
100 {
101     return true;
102 }
103
104 } // namespace WebCore