initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / dom / Position.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2006, 2008 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef Position_h
27 #define Position_h
28
29 #include "ContainerNode.h"
30 #include "EditingBoundary.h"
31 #include "TextAffinity.h"
32 #include "TextDirection.h"
33 #include <wtf/Assertions.h>
34 #include <wtf/PassRefPtr.h>
35 #include <wtf/RefPtr.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 class CSSComputedStyleDeclaration;
40 class Element;
41 class InlineBox;
42 class Node;
43 class Range;
44 class RenderObject;
45 class Text;
46
47 enum PositionMoveType {
48     CodePoint,       // Move by a single code point.
49     Character,       // Move to the next Unicode character break.
50     BackwardDeletion // Subject to platform conventions.
51 };
52
53 class Position {
54 public:
55     enum AnchorType {
56         PositionIsOffsetInAnchor,
57         PositionIsBeforeAnchor,
58         PositionIsAfterAnchor,
59         PositionIsBeforeChildren,
60         PositionIsAfterChildren,
61     };
62
63     Position()
64         : m_offset(0)
65         , m_anchorType(PositionIsOffsetInAnchor)
66         , m_isLegacyEditingPosition(false)
67     {
68     }
69
70     // For creating legacy editing positions: (Anchor type will be determined from editingIgnoresContent(node))
71     class LegacyEditingOffset {
72     public:
73         int value() const { return m_offset; }
74
75     private:
76         explicit LegacyEditingOffset(int offset) : m_offset(offset) { }
77
78         friend Position createLegacyEditingPosition(PassRefPtr<Node>, int offset);
79
80         int m_offset;
81     };
82     Position(PassRefPtr<Node> anchorNode, LegacyEditingOffset);
83
84     // For creating before/after positions:
85     Position(PassRefPtr<Node> anchorNode, AnchorType);
86     Position(PassRefPtr<Text> textNode, unsigned offset);
87
88     // For creating offset positions:
89     // FIXME: This constructor should eventually go away. See bug 63040.
90     Position(PassRefPtr<Node> anchorNode, int offset, AnchorType);
91
92     AnchorType anchorType() const { return static_cast<AnchorType>(m_anchorType); }
93
94     void clear() { m_anchorNode.clear(); m_offset = 0; m_anchorType = PositionIsOffsetInAnchor; m_isLegacyEditingPosition = false; }
95
96     // These are always DOM compliant values.  Editing positions like [img, 0] (aka [img, before])
97     // will return img->parentNode() and img->nodeIndex() from these functions.
98     Node* containerNode() const; // NULL for a before/after position anchored to a node with no parent
99     Text* containerText() const;
100
101     int computeOffsetInContainerNode() const;  // O(n) for before/after-anchored positions, O(1) for parent-anchored positions
102     Position parentAnchoredEquivalent() const; // Convenience method for DOM positions that also fixes up some positions for editing
103
104     // Inline O(1) access for Positions which callers know to be parent-anchored
105     int offsetInContainerNode() const
106     {
107         ASSERT(anchorType() == PositionIsOffsetInAnchor);
108         return m_offset;
109     }
110
111     // New code should not use this function.
112     int deprecatedEditingOffset() const
113     {
114         if (m_isLegacyEditingPosition || (m_anchorType != PositionIsAfterAnchor && m_anchorType != PositionIsAfterChildren))
115             return m_offset;
116         return offsetForPositionAfterAnchor();
117     }
118
119     // These are convenience methods which are smart about whether the position is neighbor anchored or parent anchored
120     Node* computeNodeBeforePosition() const;
121     Node* computeNodeAfterPosition() const;
122
123     Node* anchorNode() const { return m_anchorNode.get(); }
124
125     // FIXME: Callers should be moved off of node(), node() is not always the container for this position.
126     // For nodes which editingIgnoresContent(node()) returns true, positions like [ignoredNode, 0]
127     // will be treated as before ignoredNode (thus node() is really after the position, not containing it).
128     Node* deprecatedNode() const { return m_anchorNode.get(); }
129
130     Document* document() const { return m_anchorNode ? m_anchorNode->document() : 0; }
131     Element* rootEditableElement() const
132     {
133         Node* container = containerNode();
134         return container ? container->rootEditableElement() : 0;
135     }
136
137     // These should only be used for PositionIsOffsetInAnchor positions, unless
138     // the position is a legacy editing position.
139     void moveToPosition(PassRefPtr<Node> anchorNode, int offset);
140     void moveToOffset(int offset);
141
142     bool isNull() const { return !m_anchorNode; }
143     bool isNotNull() const { return m_anchorNode; }
144     bool isOrphan() const { return m_anchorNode && !m_anchorNode->inDocument(); }
145
146     Element* element() const;
147     PassRefPtr<CSSComputedStyleDeclaration> computedStyle() const;
148
149     // Move up or down the DOM by one position.
150     // Offsets are computed using render text for nodes that have renderers - but note that even when
151     // using composed characters, the result may be inside a single user-visible character if a ligature is formed.
152     Position previous(PositionMoveType = CodePoint) const;
153     Position next(PositionMoveType = CodePoint) const;
154     static int uncheckedPreviousOffset(const Node*, int current);
155     static int uncheckedPreviousOffsetForBackwardDeletion(const Node*, int current);
156     static int uncheckedNextOffset(const Node*, int current);
157
158     // These can be either inside or just before/after the node, depending on
159     // if the node is ignored by editing or not.
160     // FIXME: These should go away. They only make sense for legacy positions.
161     bool atFirstEditingPositionForNode() const;
162     bool atLastEditingPositionForNode() const;
163
164     // Returns true if the visually equivalent positions around have different editability
165     bool atEditingBoundary() const;
166     Node* parentEditingBoundary() const;
167     
168     bool atStartOfTree() const;
169     bool atEndOfTree() const;
170
171     // FIXME: Make these non-member functions and put them somewhere in the editing directory.
172     // These aren't really basic "position" operations. More high level editing helper functions.
173     Position leadingWhitespacePosition(EAffinity, bool considerNonCollapsibleWhitespace = false) const;
174     Position trailingWhitespacePosition(EAffinity, bool considerNonCollapsibleWhitespace = false) const;
175     
176     // These return useful visually equivalent positions.
177     Position upstream(EditingBoundaryCrossingRule = CannotCrossEditingBoundary) const;
178     Position downstream(EditingBoundaryCrossingRule = CannotCrossEditingBoundary) const;
179     
180     bool isCandidate() const;
181     bool inRenderedText() const;
182     bool isRenderedCharacter() const;
183     bool rendersInDifferentPosition(const Position&) const;
184
185     void getInlineBoxAndOffset(EAffinity, InlineBox*&, int& caretOffset) const;
186     void getInlineBoxAndOffset(EAffinity, TextDirection primaryDirection, InlineBox*&, int& caretOffset) const;
187
188     TextDirection primaryDirection() const;
189
190     static bool hasRenderedNonAnonymousDescendantsWithHeight(RenderObject*);
191     static bool nodeIsUserSelectNone(Node*);
192     
193     void debugPosition(const char* msg = "") const;
194
195 #ifndef NDEBUG
196     void formatForDebugger(char* buffer, unsigned length) const;
197     void showAnchorTypeAndOffset() const;
198     void showTreeForThis() const;
199 #endif
200     
201 private:
202     int offsetForPositionAfterAnchor() const;
203
204     int renderedOffset() const;
205
206     Position previousCharacterPosition(EAffinity) const;
207     Position nextCharacterPosition(EAffinity) const;
208
209     static AnchorType anchorTypeForLegacyEditingPosition(Node* anchorNode, int offset);
210
211     RefPtr<Node> m_anchorNode;
212     // m_offset can be the offset inside m_anchorNode, or if editingIgnoresContent(m_anchorNode)
213     // returns true, then other places in editing will treat m_offset == 0 as "before the anchor"
214     // and m_offset > 0 as "after the anchor node".  See parentAnchoredEquivalent for more info.
215     int m_offset;
216     unsigned m_anchorType : 3;
217     bool m_isLegacyEditingPosition : 1;
218 };
219
220 inline Position createLegacyEditingPosition(PassRefPtr<Node> node, int offset)
221 {
222     return Position(node, Position::LegacyEditingOffset(offset));
223 }
224
225 inline bool operator==(const Position& a, const Position& b)
226 {
227     // FIXME: In <div><img></div> [div, 0] != [img, 0] even though most of the
228     // editing code will treat them as identical.
229     return a.anchorNode() == b.anchorNode() && a.deprecatedEditingOffset() == b.deprecatedEditingOffset() && a.anchorType() == b.anchorType();
230 }
231
232 inline bool operator!=(const Position& a, const Position& b)
233 {
234     return !(a == b);
235 }
236
237 // We define position creation functions to make callsites more readable.
238 // These are inline to prevent ref-churn when returning a Position object.
239 // If we ever add a PassPosition we can make these non-inline.
240
241 inline Position positionInParentBeforeNode(const Node* node)
242 {
243     // FIXME: This should ASSERT(node->parentNode())
244     // At least one caller currently hits this ASSERT though, which indicates
245     // that the caller is trying to make a position relative to a disconnected node (which is likely an error)
246     // Specifically, editing/deleting/delete-ligature-001.html crashes with ASSERT(node->parentNode())
247     return Position(node->nonShadowBoundaryParentNode(), node->nodeIndex(), Position::PositionIsOffsetInAnchor);
248 }
249
250 inline Position positionInParentAfterNode(const Node* node)
251 {
252     ASSERT(node->nonShadowBoundaryParentNode());
253     return Position(node->nonShadowBoundaryParentNode(), node->nodeIndex() + 1, Position::PositionIsOffsetInAnchor);
254 }
255
256 // positionBeforeNode and positionAfterNode return neighbor-anchored positions, construction is O(1)
257 inline Position positionBeforeNode(Node* anchorNode)
258 {
259     ASSERT(anchorNode);
260     return Position(anchorNode, Position::PositionIsBeforeAnchor);
261 }
262
263 inline Position positionAfterNode(Node* anchorNode)
264 {
265     ASSERT(anchorNode);
266     return Position(anchorNode, Position::PositionIsAfterAnchor);
267 }
268
269 inline int lastOffsetInNode(Node* node)
270 {
271     return node->offsetInCharacters() ? node->maxCharacterOffset() : static_cast<int>(node->childNodeCount());
272 }
273
274 // firstPositionInNode and lastPositionInNode return parent-anchored positions, lastPositionInNode construction is O(n) due to childNodeCount()
275 inline Position firstPositionInNode(Node* anchorNode)
276 {
277     if (anchorNode->isTextNode())
278         return Position(anchorNode, 0, Position::PositionIsOffsetInAnchor);
279     return Position(anchorNode, Position::PositionIsBeforeChildren);
280 }
281
282 inline Position lastPositionInNode(Node* anchorNode)
283 {
284     if (anchorNode->isTextNode())
285         return Position(anchorNode, lastOffsetInNode(anchorNode), Position::PositionIsOffsetInAnchor);
286     return Position(anchorNode, Position::PositionIsAfterChildren);
287 }
288
289 } // namespace WebCore
290
291 #ifndef NDEBUG
292 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
293 void showTree(const WebCore::Position&);
294 void showTree(const WebCore::Position*);
295 #endif
296
297 #endif // Position_h