initial import
[vuplus_webkit] / Source / WebCore / bindings / v8 / ScriptState.h
1 /*
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28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef ScriptState_h
32 #define ScriptState_h
33
34 #include "DOMWrapperWorld.h"
35 #include <v8.h>
36 #include <wtf/Noncopyable.h>
37 #include <wtf/RefCounted.h>
38
39 namespace WebCore {
40 class DOMWindow;
41 class DOMWrapperWorld;
42 class Frame;
43 class Node;
44 class Page;
45 class WorkerContext;
46
47 class ScriptState {
48     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ScriptState);
49 public:
50     bool hadException() { return !m_exception.IsEmpty(); }
51     void setException(v8::Local<v8::Value> exception)
52     {
53         m_exception = exception;
54     }
55     v8::Local<v8::Value> exception() { return m_exception; }
56
57     v8::Local<v8::Context> context() const
58     {
59         return v8::Local<v8::Context>::New(m_context);
60     }
61
62     DOMWindow* domWindow() const;
63
64     static ScriptState* forContext(v8::Local<v8::Context>);
65     static ScriptState* current();
66
67 protected:
68     ScriptState() { }
69     ~ScriptState();
70
71 private:
72     friend ScriptState* mainWorldScriptState(Frame*);
73     explicit ScriptState(v8::Handle<v8::Context>);
74
75     static void weakReferenceCallback(v8::Persistent<v8::Value> object, void* parameter);
76
77     v8::Local<v8::Value> m_exception;
78     v8::Persistent<v8::Context> m_context;
79 };
80
81 class EmptyScriptState : public ScriptState {
82 public:
83     EmptyScriptState() : ScriptState() { }
84     ~EmptyScriptState() { }
85 };
86
87 class ScriptStateProtectedPtr {
88     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ScriptStateProtectedPtr);
89 public:
90     ScriptStateProtectedPtr() : m_scriptState(0) { }
91     ScriptStateProtectedPtr(ScriptState* scriptState) : m_scriptState(scriptState)
92     {
93         v8::HandleScope handleScope;
94         // Keep the context from being GC'ed. ScriptState is guaranteed to be live while the context is live.
95         m_context = v8::Persistent<v8::Context>::New(scriptState->context());
96     }
97     ~ScriptStateProtectedPtr()
98     {
99         if (!m_context.IsEmpty()) {
100             m_context.Dispose();
101             m_context.Clear();
102         }
103     }
104     ScriptState* get() const { return m_scriptState; }
105 private:
106     ScriptState* m_scriptState;
107     v8::Persistent<v8::Context> m_context;
108 };
109
110 DOMWindow* domWindowFromScriptState(ScriptState*);
111
112 ScriptState* mainWorldScriptState(Frame*);
113
114 ScriptState* scriptStateFromNode(DOMWrapperWorld*, Node*);
115 ScriptState* scriptStateFromPage(DOMWrapperWorld*, Page*);
116
117 #if ENABLE(WORKERS)
118 ScriptState* scriptStateFromWorkerContext(WorkerContext*);
119 #endif
120
121 inline DOMWrapperWorld* debuggerWorld() { return mainThreadNormalWorld(); }
122 inline DOMWrapperWorld* pluginWorld() { return mainThreadNormalWorld(); }
123
124 }
125
126 #endif // ScriptState_h