initial import
[vuplus_webkit] / Source / ThirdParty / ANGLE / src / compiler / OutputGLSL.h
1 //
2 // Copyright (c) 2002-2011 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6
7 #ifndef CROSSCOMPILERGLSL_OUTPUTGLSL_H_
8 #define CROSSCOMPILERGLSL_OUTPUTGLSL_H_
9
10 #include "compiler/OutputGLSLBase.h"
11
12 class TOutputGLSL : public TOutputGLSLBase
13 {
14 public:
15     TOutputGLSL(TInfoSinkBase& objSink);
16
17 protected:
18     virtual bool writeVariablePrecision(TPrecision);
19 };
20
21 #endif  // CROSSCOMPILERGLSL_OUTPUTGLSL_H_