initial import
[vuplus_webkit] / Source / ThirdParty / ANGLE / src / compiler / OutputGLSL.cpp
1 //
2 // Copyright (c) 2002-2011 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6
7 #include "compiler/OutputGLSL.h"
8
9 TOutputGLSL::TOutputGLSL(TInfoSinkBase& objSink)
10     : TOutputGLSLBase(objSink)
11 {
12 }
13
14 bool TOutputGLSL::writeVariablePrecision(TPrecision)
15 {
16     return false;
17 }