initial import
[vuplus_webkit] / Source / JavaScriptCore / wtf / MD5.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef WTF_MD5_h
32 #define WTF_MD5_h
33
34 #include <wtf/Vector.h>
35
36 namespace WTF {
37
38 class MD5 {
39 public:
40     MD5();
41
42     void addBytes(const Vector<uint8_t>& input)
43     {
44         addBytes(input.data(), input.size());
45     }
46     void addBytes(const uint8_t* input, size_t length);
47
48     // checksum has a side effect of resetting the state of the object.
49     void checksum(Vector<uint8_t, 16>&);
50
51 private:
52     uint32_t m_buf[4];
53     uint32_t m_bits[2];
54     uint8_t m_in[64];
55 };
56
57 } // namespace WTF
58
59 using WTF::MD5;
60
61 #endif // WTF_MD5_h